国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—中立.pdf

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国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—中立

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—中⽴   中⽴   ⾷⼈花射⼿:等级1 领导⼒需求8 攻击⼒4 防御⼒1 ( 防御后+ 1) 主动性 2 移动⼒3 致命⼀击率5 % 伤害1- 2 ( ) 射程4 近⾝1- 2 ( ) ⽣命值6 价格10   抗性:毒5 0 % ⽕- 10 0 %   天赋:射⼿—主要的攻击⼿段是远程攻击;植 —植 没有思维和⽣ 命,它们具有以下特点:⽕弱点( 2 0 0 % 伤害) ,毒素防护( 5 0 % 伤害) ,对精 神魔法和其他某些魔法免疫; ⽬盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感 知隐形⽣ ; ⽆近战惩罚—⽣ 在近战和远程攻击中造成同样的伤害。   技能:播种( 1 次) —从相邻空格的⼫体上种出总领导⼒为( 2 - 4 ) 的⾷⼈ 花协助战⽃。   ⾷⼈花战⼠:等级1 领导⼒需求8 攻击⼒4 防御⼒3 ( 防御后+ 2 ) 主动性 6 移动⼒3 致命⼀击率12 % 伤害1- 3 ( ) ⽣命值6 价格10   抗性:毒5 0 % ⽕- 10 0 %   天赋:植 —植 没有思维和⽣命,它们具有以下特点:⽕弱点 ( 2 0 0 % 伤害) ,毒素防护( 5 0 % 伤害) ,对精神魔法和其他某些魔法免疫; ⽬盲 —对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形⽣ 。   技能:播种( 1 次) —从相邻空格的⼫体上种出总领导⼒为( 2 - 4 ) 的⾷⼈ 花协助战⽃。   ⽔龙蝇:等级1 领导⼒需求9 攻击⼒3 防御⼒1 ( 防御后+ 1) 主动性6 移 动⼒4 致命⼀击率12 % 伤害1- 3 ( 毒) ⽣命值7 价格12   抗性:魔法3 0 %   天赋:飞⾏— 战场上可以飞越低障碍和崎岖地形; 魔法抵抗—给予⽣ 抵抗魔法的能⼒; 虚弱化—攻击时有3 0 % 的机率对敌⼈施展“ 虚弱化” 魔法, 持续1 回合; 瘫痪— 能消耗掉攻击 ⽬标剩余的⾏动⼒,机率为1级⽣ 5 0 % , 2 级⽣ 4 0 % ,依此类推。   技能:⽆   ⽕龙蝇:等级1 领导⼒需求10 攻击⼒4 防御⼒1 ( 防御后+ 1) 主动性5 移动⼒3 致命⼀击率12 % 伤害2 - 3 ( ⽕) ⽣命值8 价格14   抗性:⽕3 0 %   天赋:飞⾏— 战场上可以飞越低障碍和崎岖地形; ⽕焰抵抗—给予⽣ 抵抗⽕焰的能⼒。   技能:加速( 1C D ) —⾏动⼒( A P ) 翻倍。   灯笼鱼:等级1 领导⼒需求12 攻击⼒6 防御⼒4 ( 防御后+ 1) 主动性7 移动⼒3 致命⼀击率3 0 % 伤害1- 3 ( ) ⽣命值10 价格2 0   抗性:⽕2 0 %   天赋:海洋⽣ — 海上作战时⼠⽓⾼涨; ⽕焰抵抗—给予⽣ 抵抗⽕焰 的能⼒;夜视—在夜晚和地下作战时攻击上升5 0 % ; 恐吓—在攻击的同时试 图恐吓1- 3 级敌⼈,有3 0 % 机率使其2 回合⽆法反击; 魔⿁鱼—煽起所攻击敌 军的怒意与憎恨,使其致命⼀击机率上升4 0 % ,持续4 个回合。   技能:⽆   毒蜘蛛:等级1 领导⼒需求12 攻击⼒5 防御⼒1 ( 防御后+ 1) 主动性4 移动⼒3 致命⼀击率12 % 伤害2 - 3 ( 毒) ⽣命值12 价格2 0   抗性:毒8 0 % ⽕- 10 %   天赋:毒汁—攻击时有3 0 % 的机率导致敌⼈中毒,持续3 回合; 毒免疫 —⽣ 对毒伤害有8 0 % 抗性,并且不会中毒。   技能:⽆   洞⽳蜘蛛:等级1 领导⼒需求14 攻击⼒4 防御⼒4 ( 防御后+ 1) 主动性 2 移动⼒3 致命⼀击率12 % 伤害2 - 4 ( ) ⽣命值14 价格2 4   抗性: 2 0 % ⽕- 10 %   天赋:地下⽣ —在地下攻击⼒提升5 0 % ;⽯头⽪肤—给予⽣ 2 0 % 理抗性。   技能:蛛⽹( 1 次) —将⼀⽀相邻的敌军缠在⽹中,使该 ⽬标⽆法移动。   ⼟狼:等级2 领导⼒需求2 0 攻击⼒12 防御⼒14 ( 防御后+ 2 ) 主动性6 移动⼒3 致命⼀击率10 % 伤害3 - 4 ( ) ⽣命值1 8 价格4 0   抗性:⽕- 10 %   天赋:夜视—在夜晚和地下作战时

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