信息技术课堂中创设有效学习情境探究.docVIP

信息技术课堂中创设有效学习情境探究.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
信息技术课堂中创设有效学习情境探究

信息技术课堂中创设有效学习情境探究摘要:创设有效学习情境是教学设计中最重要的内容之一。在多年的信息技术教学实践中,归纳出以下几种创设情境的方法:创设游戏情境,促进学生高效学习;创设问题情境,启发学生发现问题;创设探究情境,引导学生主动探究。 关键词:创设;游戏情境;问题情境;探究情境;有效 德国一位学者有过一句精辟的比喻:将15克盐放在你的面前,无论如何你难以下咽,但是将15克盐放入一碗美味可口的汤中,你就在享用佳肴时,将15克盐全部吸收了。情境之于知识,犹如汤之于盐。盐需溶入汤中,才能被吸收;知识需要融入情境之中,才能被学生理解和掌握。因此,创设有效学习情境是教学设计最重要的内容之一。作为信息技术教师,在多年的教学实践中,我归纳出以下几种创设情境的方法。 一、创设游戏情境,促进学生高效学习 创设游戏情境,可以让学生在游戏活动中不知不觉地进行学习,以延长学生注意力集中的时间,增强学习的效果,让学生愉快地接受知识。 在粤教版信息技术必修教材1.1信息及其特征的教学设计中,为使学生理解信息的载体依附性特征,我设计了“copy不走样”的游戏情境。请四位同学上讲台,第一位同学将一张卡片上的文字(通常为四字成语)用某种方法传达给第二位同学,第二位同学再传给第三个同学,以此类推。限定条件:不允许重复使用前面同学用过的方法。在游戏环节中,前两位同学一般会以声音、图形图像的形式传递信息,第三位同学向后传递的时候,往往只能以肢体动作的形式传递。所有学生在游戏环节都深有体会——那就是不依附于一定的载体,信息就无法传播。游戏中,学生注意力高度集中,教学目标也在游戏中轻松达成。 二、创设问题情境,启发学生发现问题 创设问题情境就是在教材内容和学生求知心理之间巧妙地设计问题,把学生引入到与所学知识密切相关的问题情境之中,让学生经历“问题—深思—探究—发现—解决问题”的过程,达成教学目标。 在粤教版信息技术必修4.1编制计算机程序解决问题(第1课时)教学中,为使学生认识有些信息加工问题不能通过大众化的软件工具来进行,必须编制计算机程序解决,我设计了这样的问题情境:请你帮助物理老师制作一个小球做平抛运动的课件。学生首先会想到用PowerPoint动作路径动画,使小球沿着自己画出的抛物线运动。在学生完成任务后,提出问题:你们模拟的平抛运动过程是准确的、科学的吗?学生交流讨论,得出结论:(1)运动轨迹不规范;(2)未体现出初速度不同,水平位移不同的特点;(3)动作路径动画模拟的小球下落的速度是匀速,应为加速。此时,我演示用VB编写的平抛运动程序的运行过程。学生就理解了大众化的软件工具不是万能的,需要精确模拟、直观展示某个过程的问题,编写程序才是最好的解决问题的方法。 由此可见,教师创设有效问题情境,学生的思维才有方向。 三、创设探究情境,引导学生主动探究 探究性学习,就是学生通过发现问题、调查研究、动手操作、表达与交流等探究性活动,获得知识、技能和态度的学习过程。推行探究性学习,重在教师根据需要创设探究情境。 在粤教版信息技术必修4.1编制计算机程序解决问题第1课时,学生已经了解编制计算机程序适合解决的几类问题,初步了解了VB的运行环境,会运行一个VB程序。在第2课时,我设计了修改程序的探究活动。 1.基本任务——简易计算器 教师演示具有加法功能的简易计算器VB程序。提出任务要求:给计算器添加、减、乘、除的功能。学生完成该任务前教师给予适当的提示。 2.探究任务——“滚动字幕”VB程序 教师演示“滚动字幕”VB程序,程序功能是单击“开始”按钮,文字向左侧滚动。任务要求: (1)修改滚动的文字内容,并做简单的属性设置。 (2)修改程序,使程序运行时窗口一弹出,文字就产生滚动效果。 (3)调整文字滚动的速度。 (4)调整文字滚动的方向。 学生完成探究任务的过程中,要用已有的经验和知识探究窗口中一个对象的属性如何修改、如何改变程序运行的触发事件,并通过探究对变量、函数、运算符、赋值语句等基础知识有一个初步认识。学生通过探究生成知识、亲身活动发现解决问题的方法。在探究情境中,学生真正成为学习的主体,并主动完成对新知识的建构。 总之,学习是与一定的情境相联系的,为了教学的需要,合理地创设情境是为了更好地达到教学目标,这是情境的价值所在。教师创设情境的途径、方法也是多种多样的。只要我们创设的学习情境充分体现教学目标,能与学生的情感、心理发生共鸣,促使学生主动探究,提高课堂效率,都是有效的学习情境。 参考文献: [1]胡经伟.创设教学情境提升信息技术课堂教学有效性.内蒙古自治区农村牧区中小学骨干教师培训网. [2]施燕华.信息技术课堂情境设计初探.中小学电教,2006(4).

文档评论(0)

linsspace + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档