串流多媒体传输方式-学习.PPTVIP

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串流多媒体传输方式-学习

S-Face Time (Real-Time VideoAudio Streaming) 班級:VI702 組別:第四組 指導老師︰李志賢組長 黃馨瑧老師組員: C1100141 郭志鴻 C1100144 簡宸宏 C1100130 孫正義 動機與目標 與對方通電話時只能聽到對方的聲音, 卻無法看到對方的表情. 總覺得不夠親切與 臨場感, 如果我們的手機能夠視訊通話, 那一切將變得更美好. 近年來使用智慧型手機上網正夯,而無線上網已成都市建設的指標項目之一,S -FACE TIME利用WiFi方式達到雙方溝通的目的,透過S- FACE TIME你就可以向對方揮手打招呼、分享全世界的笑容,讓溝通沒有距離. 背景研究 過去 3G最熱門的應用是「影像電話」,但是我們關注到了 3G 影像電話一直推不起來的其他因素,那就是費率跟速率的問題. 影像電話這個功能隨著 iPhone4 的發表也悄悄起了微妙變化。FaceTime 之所以讓大家感到躍躍欲試的原因很簡單,一來它免費,二來它走的是 Wi-Fi 訊號,傳輸速率跟品質更有保障。 目前在手機市場上Smart Phone 儼然已經成為市場的主流!除了Apple 的 iPhone系統之外,Google推出的 Android系統更是不容小覷! 串流多媒體技術 串流多媒體(Stream Multimedia)是一種具有即時(Real-time)特性的多媒體傳輸技術,相較於傳統 Download-before-watching solution 必須全部下載到本機端後才開始播放的多媒體傳輸技術,串流傳輸技術讓客戶端只需預先下載極小一部份資料即可開始播放,如此大量節省了使用者在下載時的等待時間;對於客戶端而言並不會將多媒體資料實際拷貝一份存放在客戶端,而是利用客戶端緩衝記憶體(Buffer),使得多媒體資料不經實體儲存而直接由緩衝記憶體讀取播放後丟棄。 串流多媒體技術 目前串流多媒體技術在網際網路上的利用極為廣泛,舉凡遠距教學、視訊會議、線上廣告、隨選視訊(VOD)、現場轉播、網路電台(NetRadio)等各種網路多媒體應用都可以運用串流技術來達成。 串流多媒體傳輸方式 串流媒體在網際網路上的傳輸媒介目前主要有兩種方式,一種是以HTTP/TCP為基 礎,另一種是以RTP/UDP為基礎。 RTSP (Real Time Streaming Protocol) 即時串流通訊協定(Real Time Streaming Protocol,RTSP)是屬於應用層的通訊協定,它的目標是要控制具有即時性資料的傳送。即時串流通訊協定建立並控制一個或多個具有時間同步性(time-synchronized) 的連續媒體流(media stream),但傳輸影音資料時所用的協定(Protocol) 或機制(Mechanism)並不在它定義的範圍內,也就是說串流伺服器可以選擇,用TCP或UDP來傳送串流影音資料。 RTSP RTSP 的通訊以客戶端/伺服端(Client / Server)雙向請求/回覆來完成溝通並運用 RTSP 協定中所定義各種的「方法(Method)」可以達成串流傳輸的各種控制,然而其請求(Request)訊息格式為標頭及訊息本文,當客戶端多媒體播放器第一次與串流伺服器建立連線並要求資料時,至少需要使用到「DESCRIBE」、「GET_PARAMETER」、「SETUP Audio」、「SETUP Video」、「PLAY」、「SET_PARAMETER」六個方法後,串流伺服器才會真正傳送第一段的串流影音資料至客戶端多媒體播放器。當第一段串流影音資料將被客戶端多媒體播放器播放完畢前,客戶端多媒體播放器便會以目前的串流影音資料播放終點向串流伺服器要求下一段串流影音資料。 RTSP RTP (Real-Time Transfer Protocol) RTP是為了處理具由即時特性的資料而訂定的一個屬於應用層的端對端(End-to-End)傳輸通訊協定,主要分為兩大部分 RTP及RTCP(RTP Control:protocol)。其中RTP負責資料的傳輸,而RTCP 則負責對該RTP session 的參與者提供傳輸品質等相關的資訊以達到一部份的服務品質(QoS)的控制。RTP/RTCP 並不提供服務品質或傳輸可靠性的保證,只提供時間戳記(Timestamp,用來達成同步等能力)、序號(Sequence Number,用來決定封包是否遺失等資訊) . 等一些具有即時特性資料的基本功能,因此RTP 必須需要其他的輔助性資訊來完成串流媒體的實作。 功能描述 Wifi: 用來控制無線網路的開啟與關閉,並提 示連線狀況. 音量管理: 可控制

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