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面向对象分析与设计第6章
# 面向对象方法学 易国洪 第6章 面向对象方法学 所有面向对象的专家都相信,合适的方法学是软件开发的基础,尤其是团队合作时,就更是如此 面向对象的方法学一般都包含如下内容 每个阶段的哲理 每个阶段的工作流和各个活动 应生产的制品(图、代码、文本说明) 制品之间的依赖关系 不同制品的表示法 需要给静态结构和动态行为建模 面向对象方法学 静态建模包括决定系统的逻辑或物理部分有哪些,它们如何连接在一起. 动态建模要决定静态部分如何协作。 静态建模描述了如何构建和初始化系统,而动态建模描述了系统在运行时如何动作。 一般情况下,在开发的每个阶段,至少要建立一个静态模型和一个动态模型。 6.1UML、RUP、XP 在90年代中叶,最著名的方法学是Ivar Jacobson James Rumbaugh和Grady Booch发明的方法学。 “三剑客”提出了自己的螺旋式、迭代式和递增式方法称为Rational Unified Process(RUP) 另一个常见的方法学是极限编程 (eXtreme Programing,XP)XP称为快变方法学 因为它能相应变化。XP可通过两个基本理念来区别 配对编程和测试驱动开发方法 6.2开发工具的需求 为了提高效率,任何螺旋式、迭代式和递增式都需要相应的开发工具。这些工具应具有如下功能 可跟踪性 修改历史 多用户访问控制 减少冗余 一致性检查 联网操作 在开发工程中测试已制作出来的制品 Rational公司根据RUP和UML开发了一个工具Rose,它是最著名的面向对象开发工具之一。 2003年IBM收购了Rational公司,重新编写料该工具,使之成为一组模块化产品。现在称为Rational应用开发器, 6.3 Ripple概述 对于Ripple,只要可能就使用UML表示法 UML有13种类型的图。UML规范没有要求这些图应在什么方法学中使用,所以可以在合适的任何阶段使用。 用例图是对系统的使用方式分类。 类图是显示类和它们之间的相互关系(也可显示对象) 对象图是只显示对象之间的相互关系 活动图是显示人或对象的活动,其方式类似流程图 Ripple概述 状态图是显示软件生命周期对象的各种状态。 通信图(协作图)是显示在某种情形下对象之间发送的消息。 顺序图是显示与通信图类似的东西,但它强调顺序,而不是连接 包图显示相关的类如何组合,对开发人员有用 部署图显示安装已完成系统的机器、过程和部署制品。 组件图显示可重用的组件(对象或子系统)及其接口 Ripple概述 交互总图使用顺序图显示活动的各个步骤 时间图显示消息和对象状态的准确时间限制 复合结构图显示对象在聚合或复合中的相互关系,显示接口和协作对象。 Ripple概述 Ripple概述 用例图 用例是对客户、用户或系统使用另一个系统或业务的方式的静态描述,显示了系统用例的相互关系和用户了解它们的方式。 用例图中 :椭圆表示用例;小人表示用户或系统 下图描述了可通过Internet访问的汽车租用商店。 用例图 类图(分析级别) 类图显示了在业务或系统本身中存在哪些类,还显示了这些类之间的关系,具体表现为这些类的实例对象之间的关系,即他们是如何连接的。 通信图 通信图显示了对象之间的协作。 部署图 部署图显示了已完成的系统如何部署到一台或多台机器上。 类图(设计级别) 顺序图 6.4RUP RUP(Rational Unified Process,统一软件开发过程,统一软件过程)是一个面向对象且基于网络的程序开发方法论。根据Rational(Rational Rose和统一建模语言的开发者)的说法,好像一个在线的指导者,它可以为所有方面和层次的程序开发提供指导方针,模版以及事例支持。 RUP和类似的产品--例如面向对象的软件过程(OOSP),以及OPEN Process都是理解性的软件工程工具--把开发中面向过程的方面(例如定义的阶段,技术和实践)和其他开发的组件(例如文档,模型,手册以及代码等等)整合在一个统一的框架内。 6.4RUP RUP是一个基于6个最佳开发实践的流程定义产品。 6个最佳开发实践 1、迭代式开发 2、需求管理 3、基于组建的体系架构 4、可视化建模 5、持续的质量管理 6、配置管理 RUP 1、迭代式开发。在软件开发的早期阶段就想完全、准确的捕获用户的需求几乎是不可能的。实际上,我们经常遇到的问题是需求在整个软件开发工程中经常会改变。迭代式开发允许在每次迭代过程中需求可能有变化,通过不断细化来加深对问题的理解。迭代式开发不仅可以降低项目的风险,而且每个迭代过程都可以执行版本结束,可以鼓舞开发人员。 RUP 2、管理需求。确定系统的需求是一个连续的过程,开发人员在开发系统之前不可能完全详细的说明一
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