- 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2011届高考物第一轮总复习教案029
2011届高考物理第一轮总复习教案029
第12讲 运动的合成与分解、抛体运动
教学目标
1 知道曲线运动,会用牛顿定律对曲线运动条做出分析。
2 了解合运动、分运动及其关系,特点 知道运动的合成和分解,理解合成和分解遵循平行四边形法则。会用作图法和三角形法求解有关位移、速度的合成和分解问题
3 会用运动的合成与分解对抛体运动进行分析
重点:平抛运动及类平抛运动
难点:运动的合成与分解
知识梳理
一、曲线运动
1 曲线运动的方向:做曲线运动的物体,速度方向始终在轨迹的切线方向上,即某一点的瞬时速度的方向,就是通过该点的曲线的切线方向
2 做曲线运动的条:物体所受的合力方向与速度方向不在同一直线上
3 曲线运动的轨迹:做曲线运动的物体,其轨迹向合外力所指的方向弯曲
二、运动的合成与分解
1 合运动与分运动
一个物体的实际运动往往参与几个运动,我们把这几个运动叫做实际运动的分运动,把这个实际运动叫做这几个分运动的合运动
2 合运动与分运动的关系
等时性各分运动经历的时间与合运动经历的时间相同
独立性一个物体同时参与几个分运动,各分运动独立进行不受其他分运动的影响
等效性各分运动的规律叠加起与合运动的规律有相同的效果
3 运动的合成:已知分运动求合运动的过程,叫运动的合成
4 运动的分解:已知合运动求分运动的过程,叫运动的分解
运算法则:运动的合成与分解包括位移、速度和加速度的合成与分解,遵守平行四边形定则
三、平抛运动
1 定义:将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,不考虑空气阻力,物体只在重力作用下所做的运动叫做平抛运动。
2 性质:加速度为重力加速度g的匀变速曲线运动,轨迹是抛物线。
3 研究方法:化曲为直:平抛运动可以分解为水平方向匀速直线运动,竖直方向自由落体运动。
4 平抛运动规律:(从抛出点开始计时)
(1)速度规律: VX=V0
V=gt
(2)位移规律: X=v0t
=
(3)平抛运动时间t与水平射程X
平抛运动时间t由高度决定,与初速度无关;水平射程X由初速度和高度共同决定。
(4)平抛运动中,任何两时刻的速度变化量△V=g△t(方向恒定向下)
()推论1:做平抛(或类平抛)运动的物体在任一时刻任一位置处,设其速度方向与水平方向的夹角为θ,位移与水平方向的夹角为α,则tanθ=2tanα.
推论2:做平抛(或类平抛)运动的物体任一时刻的瞬时速度的反向延长线一定通过此时水平位移的中点,如图中A点和B点所示.
四、斜抛运动
1. 定义:将物体以v沿斜向上方或斜向下方抛出,物体只在重力作用下的运动。
2. 斜抛运动的处理方法:斜抛运动可以看作水平方向的匀速直线运动和竖直方向的竖直抛体运动的合运动
五、竖直上抛运动
1 竖直上抛运动的特点:
(1)只受到重力的作用(加速度竖直向下);
(2)初速度竖直向上;
2 运动性质:初速度为v0向上的、加速度为g的匀减速直线运动
3 运动规律: ;
4 运动的分解:速度为向上的v0的匀速直线运动和自由落体运动
常见问题的处理方法:
(1)分段处理:把竖直上抛分成末速度为零的向上的匀减速运动和初速度为零的向下的匀加速直线运动,两个过程的加速度均为g。
(2)整体处理:竖直上抛运动是初速度为v0、加速度为g的匀减速直线运动,匀变速直线运动的一切规律都适用于整个过程。
6 竖直上抛运动规律性结论:
(1)物体上升到最大高度与从最大高度落回原处所用的时间相等;
(2)物体落回原地的速度与抛出时的速度大小相等,方向相反;
(3)上升阶段中从任一点上升到最大高度所用的时间,跟物体落回到这一点所用的时间相等;
(4)物体上升时通过任一点的速度跟下落时通过这一点的速度大小相等,方向相反。
六、竖直下抛运动
1 竖直下抛运动的特点:
(1)只受到重力的作用(加速度竖直向下);
(2)初速度竖直向下;
2 运动性质:初速度为v0向下的、加速度为g的匀减速直线运动
3 运动规律: 4 分解:速度为向下的v0的匀速直线运动和自由落体运动
题型讲解
1 物体做曲线运动的条
质点在一平面内沿曲线由P运动到Q,如果v、a、F分别表示质点运动过程中的速度、加速度和受到的合外力,下列图象可能正确的是( )
【解析】曲线运动轨迹上任意一点的速度方向为该点的切线方向,故A不正确。而物体所受合外力提供向心力,故合外力及所产生的加速度必指向运动轨迹的内侧,则B、不正确。
【答案】D
2 运动的合成与分解
如图所示,在水平地面上做匀速直线运动的小车,通过定滑轮用绳子吊起一个物体,若小车和被吊的物体在同一时刻速度分别为v1和v2,绳子对物体的拉力为T,物体所受重力为G,则下面说法正确的是( )
A物体做匀速运动,且v1=v2
B物体做加速运动,且v2gt;v1
物体做加速运动,且Tgt;G
D物体做匀速运
您可能关注的文档
- 鞌之战(信工11).ppt
- 顺网科技:首次公开发行股票并在创业板上市初步询价及推介公告 2010-08-06.pdf
- 2010届中考化盐和化肥.doc
- 领导并非天生.ppt
- 颜值与实力并存,这样的厨房才是标配!.pdf
- 风暴英雄雷加尔天赋技能加点攻略.pdf
- 顺网科技:国浩律师集团(上海)事务所关于公司首次公开发行股票并在创业板上市的补充 2010-08-06.pdf
- 风电龙头,机遇与挑战并存.pdf
- 饼干市场调查.pdf
- 饼干市场调查分析报告doc7.doc
- 小学科学:ESP8266智能插座电路原理与动手实践研究教学研究课题报告.docx
- 《金融开放浪潮下我国多层次监管体系构建与创新研究》教学研究课题报告.docx
- 区域教育质量监测中人工智能应用的数据质量分析与优化策略教学研究课题报告.docx
- 《金融科技监管中的数据治理与合规性要求》教学研究课题报告.docx
- 《3D打印技术在航空航天领域中的多材料制造与复合材料应用》教学研究课题报告.docx
- 《绿色金融发展中的政府职能与市场机制研究》教学研究课题报告.docx
- 《植物工厂多层立体栽培光环境调控技术对植物生长发育节律的调控机制探讨》教学研究课题报告.docx
- 销售团队年度业绩总结.docx
- 银行风险管理与金融危机防范.docx
- 银行网络攻击预警与快速响应机制.docx
文档评论(0)