SOCKET多线程类.docVIP

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SOCKET多线程类

hThread=AfxBeginThread(AnswerThread,this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,0,NULL); VC下Socket多线程通讯类 /* public: ?void SendServerUDP(CString NewInfo); ?void SendClientUDP(CString NewInfo); ?CString GetLocalIP(); ?CString GetLocalHost(); ?int? GetUDPPort(); ?bool SetUDPIP(CString NewIP); ?bool SetUDPPort(int NewPort); ?bool CloseUDPClient(); ?bool CloseUDPServer(); ?bool CreateUDPClient(); ?bool CreateUDPServer(); ?void SendServerTCP(CString NewInfo); ?void SendClientTCP(CString NewInfo); ?bool SetTCPIP(CString NewIP); ?int? GetTCPPort(); ?bool SetTCPPort(int NewPort); ?bool CloseTCPClient(); ?bool CloseTCPServer(); ?bool CreateTCPClient(); ?bool CreateTCPServer(); */ ? #define hui???????????? //显示提示信息 ? //客户端登陆信息结构 typedef struct _CLIENT_INFORMATION { ?char User[64];??? //客户端主机名 ?char IP[64];????? //客户端IP ?char Type[20];??? //指令类型(USERINFORMATION: 客户端信息) ?int? Data;??????? //指令数据(1:客户登陆、0:客户退出) }CLIENT_INFORMATION; //TCP(Socket)指针结构 typedef struct _SERVICE_TCP_PARM { ?int? SocketService;????????? //Windows Socket ?CLIENT_INFORMATION Userinfo; //客户端信息 }SERVICE_TCP_PARM; //服务器发送TCP数据包结构 typedef struct _SERVER_TCP_SEND_MESSAGE { ??? char Mag[20]; ?char Type[20]; //指令类型(保留) ?int? Data;???? //指令数据(保留) ?SERVICE_TCP_PARM User; }SERVER_TCP_SEND_MESSAGE; //客户端发送TCP数据包结构 typedef struct _CLIENT_TCP_SEND_MESSAGE { ??? char Mag[20]; ?char Type[20]; //指令类型(保留) ?int? Data;???? //指令数据(保留) ?SERVICE_TCP_PARM User; }CLIENT_TCP_SEND_MESSAGE; //UDP(Socket)指针结构 typedef struct _SERVICE_UDP_PARM { ?int? SocketService;????????? //Windows Socket ?CLIENT_INFORMATION Userinfo; //客户端信息 }SERVICE_UDP_PARM; //UDP(Socket)指针结构 typedef struct _SERVICE_UDP_LIST { ?int? SocketService;????????? //Windows Socket ?CLIENT_INFORMATION Userinfo; //客户端信息 ?struct sockaddr_in FromAddr; //客户端地址 }SERVICE_UDP_LIST; //服务器发送UDP数据包结构 typedef struct _SERVER_UDP_SEND_MESSAGE { ??? char Mag[20]; ?char Type[20]; //指令类型(保留) ?int? Data;???? //指令数据(保留) ?SERVICE_TCP_PARM User; }SERVER_UDP_SEND_MESSAGE; //客户端发送UDP数据包结构 typedef str

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