方法、属性与包.pptVIP

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本章目标 理解变量作用域 会定义和使用类的方法 理解方法重载和认识构造方法 对象的内存模型 类的方法 写出狮子对象的“跑”方法 写出狮子对象的“叫”方法 1 类的方法示例 AutoLion类代码实现 1.1如何定义类的方法 类的方法定义类的某种行为(或功能) 1.2方法的命名 如何给方法起名字? 必须以字母、‘_’或‘$’开头 可以包括数字,但不能以它开头 遵循的命名规范 通常方法名是一个动词,如果有两个以上单词组成,第一个单词的首字母小写,其后单词首字母大写 1.3方法的返回值 两种情况 如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return返回该值,返回类型为该返回值的类型 如果方法没有返回值,返回类型为void 1.4方法调用 方法是个“黑匣子”,完成某个特定的应用程序功能,并返回结果 方法调用:执行方法中包含的语句 方法调用 方法调用小结 方法之间允许相互调用,不需要知道方法的具体实现,提高了效率 2 变量作用域 2.1变量作用域 变量声明的位置决定变量作用域 变量作用域确定可在程序中按变量名访问该变量的区域 2.2变量作用域 3.1创建对象 创建一个对象包括对象的声明和为对象分配内存两个步骤。 (1)对象的声明。 一般格式为: 类的名字 对象名字; 如: AutoLion lion; (2)为声明的对象分配内存 使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配内存,如果类中没有构造方法,系统会调用默认的构造方法(默认的构造方法是无参数的,你一定还记得构造方法的名字必须和类名相同这一规定)。如: lion=new AutoLion(); 声明对象时的内存模型 对象分配内存后的内存模型 当系统见到: lion=new AutoLion(); 时,就会做两件事: ① 为color,speed变量分配内存,即AutoLion类的成员变量被分配内存空间,然后执行构造方法中的语句。 ② new运算符在为变量color,speed分配内存后,将返回一个引用给对象变量lion。 3.2使用对象 对象不仅可以操作自己的变量改变状态,而且还拥有了使用创建它的那个类中的方法的能力,对象通过使用这些方法可以产生一定的行为。 通过使用运算符“.”,对象可以实现对自己的变量访问和方法的调用。 当对象调用方法时,方法中出现的成员变量就是指该对象的成员变量。 3.3对象的引用和实体 当用类创建一个对象时,类中的成员变量被分配内存空间,这些内存空间称做该对象的实体,而对象中存放着引用,以确保实体由该对象操作使用。 一个类创建的两个对象,如果具有相同的引用,那么就具有完全相同的实体。 没有实体的对象称作空对象,空对象不能使用,即不能让一个空对象去调用方法产生行为。 3.4参数传值 当方法被调用时,如果方法有参数,参数必须要实例化,即参数变量必须有具体的值。在Java中,方法的所有参数都是“传值”的,也就是说,方法中参数变量的值是调用者指定的值的拷贝。例如,如果向方法的int型参数x传递一个int值,那么参数x得到的值是传递值的拷贝。方法如果改变参数的值,不会影响向参数“传值”的变量的值。 基本数据类型参数的传值 对于基本数据类型的参数,向该参数传递的值的级别不可以高于该参数的级别,比如,不可以向int型参数传递一个float值,但可以向double型参数传递一个float值。 引用类型参数的传值 Java的引用型数据包括对象、数组和接口。当参数是引用类型时,“传值”传递的是变量的引用而不是变量所引用的实体。 如果改变参数变量所引用的实体,就会导致原变量的实体发生同样的变化。但是,改变参数的引用不会影响向其传值的变量的引用。 总结 * * 计算机科学技术系 第五讲 变量作用域和方法定义 电动玩具狮子 属性: 颜色:黄色 行为: 跑 叫 按此按钮, 狮子开始跑 public class AutoLion { String color = 黄色; public void run(){ System.out.println(正在以0.1米/秒的速度向前奔跑); } public String bark(){ String sound = 吼 ; return sound; } } 方法名称 方法体 返回类型 方法的定义

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