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用友餐饮通标准版渠道销售用资料(亮点PPT)
06年,10000亿元-中国餐饮市场发展趋势预测 从2001年起,我国餐饮业零售额连续4年实现每年一个千亿元台阶的跨越,2004年达到7486亿元,相当于全国GDP的5.84%、第三产业增加值的17.62%。 2004年餐饮网点达400多万个,餐饮业零售额和餐饮网点分别为1978年的136倍和34倍。 我国餐饮业已连续14年保持两位数增长,增长幅度不仅高于GDP的增长速度,而且也高于社会消费品零售总额的增长速度,一直领先于消费品市场中的各个行业。 2005年全年营业额增长16%至18%,将达到8800亿元,2006年将突破10000亿元大关。 --以上数据源自国家统计局 “2亿元/年,年增长50%以上”-中国餐饮软件市场 数据测算:根据统计数据推算,设定值趋于保守原则 已知:06年餐饮零售总额10000亿,行业平均利润率10%,行业利润1000亿 企业对信息化的投入占平均利润的7.99% 企业信息化投入中软件投入比例占38% 设赢利企业中有10%的企业按当前中国平均信息化投入比例投入信息化系统 则餐饮软件市场容量: 1000亿×7.99%×38%×10%=3.03亿 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 现场来宾抽取获奖资格,然后通过“摸元宝”游戏来确定奖项; 游戏规则: 1、2餐饮通各节点功能概述 餐饮通部分: 在经营过程,各部门角色的日常工作中使用的模块 1、2、1基础数据 基础数据的设置主要有: 1、把餐饮单位的每个部门和员工按级别分类, 并确定其具体职能. 2、设置用餐区域内餐桌类别,服务费方案和价格清单,并建立餐桌档案 . 3、建立系统的菜品数据,和菜品的关联数据。营业的关键性数据 ,设定菜品的做法、口味等资料 ,指定菜品可用的特殊属性等. 4、设置菜品在不同餐时、不同楼层的不同价格 . 5、设定宾客的类别,方便宾客分类统计和查询;对菜品的计量单位进行设置. 6、设定系统打印机的相关资料,对菜品的出品打印机、传菜打印机、下菜单,餐桌打印机等进行设置 ,底层打印各单据模版格式设计. 1、2、2营业中心 营业中心是餐饮单位日常经营中所用到的重要环节之一 1、预订管理:管理、登记宾客预定餐桌、菜品等信息. 2、点单:管理客户消费过程,包括开台、 入单、折扣、结帐、收银等操作. 3、海鲜过磅:对需要数量再确认的数据进 行数据重新核对录入. 4、沽清管理:菜品沽清管理,恢复/暂停供应操作. 5、菜品核价:对临时项目和议价项目进行价格的核定. 1、2、3结算中心 结算中心是收银员的日常工作台: 1、收银中心:对消费帐单进行统一的结算管理. 2、日结:营业日结,对每日的销售情况进行日结处理,生成相应的日结汇总表. 3、发票管理:集中对发票进行登记管理,重开发票等. 4、收银交班:生成收银员交班报表,包含各种付款方式,财务稽核收银员缴款功能. 1、2、4会员中心 会员中心是餐饮单位对VIP用 户的管理中心 1、系统支持纸卡、磁卡、接触式IC卡、非接触 式IC卡及可
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