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作为交互设计师工作的这两年
作为交互设计师工作的这两年
从正式开始接触到现在已经差不多3年多的时光了 ,3年 接触了不同类型的人 ,有设计大牛 ,有刚
入行的新人 ,也有一直在摸爬滚打的痴儿 ,比如我。
初识交互时 ,对这个行业的理解就是字面的认知 ,怎么与产品之间进行互动 ,了解到做交互的都在
百度、阿 、腾讯这样的知名企业 工作 ,当时脑 的反应就是wa~好厉害 ,于是开始去接触去
了解 ,去学习 ,慢慢的靠近这个行业 ,开始发现原来入门很容易 ,进阶很难 ,它是一个很广博的
学科 ,是一个不仅仅是多看了几本书就能做的好的行业 ,需要去实践去总结去思考 ,形成自己的
风格 ,而我在这条路上才刚刚起步。
工作流程与方法
目前的工作流程基本是可以复用的 :
产品经理提需求
与产品沟通了解需求
了解产品意图、用户场景、核心目标、预期效果
时间安排
设计分析思考
草图
设计沟通
形成共识
设计初稿
设计评审
设计修改
视觉设计
开发实现
设计还原追踪
上线效果追踪
迭代优化
流程化的工作方式便于提升整体的工作效率 ,同时保证工作质量 ,这设计过程中注重整体性思考 ,
同时也可多听取其他人的意见 ,帮助自己打破思维定势 ,可以进行小范围用户测试帮助决策 ,同时
逐步形成一套自己的交互自查体系 ,可以有效的避免思考的片面性 ,保证交互稿的整体性与完整性
。
做交互要善于观察 ,多做思考 ,多做总结 ,要多写多画
观察生活场景 ,观察用户习惯 ,提高自己的专业敏感度 ,善于挑刺 ,善于发现日常生活中我们所不
自觉的习惯于现有的束缚 ,发现其中的问题 ,有些习惯是用来打破的。
多思考是必不可少的 ,纠结是每位交互设计师的先天属性 ,在看到新的交互模式最好能够了解前因
后果 ,了解其适用条件才能在应用时得心应手。
多做总结 ,不论是大的项目总结还是小的个人总结 ,总会帮助我们更多的思考 ,进而有更多的进步
,而对面对半年总结的时候也不至于临时抱佛脚过于抓瞎 ,总结便是很好的素材。
多看 ,作为一个设计师只有看得多了自己的眼界和储备够了才能在适当的场景下产品适当的设计 ,
都没见过好的东西是不可能创造出好的东西的 ;多看也是积累的一种途径 ,平时在看到好的东西也
要注意收集汇总 ,方便回查和加深印象。看的内容不仅仅限于交互方面 ,视觉、产品、营销等等方
面都是应涉猎的对象 ,交互设计师不应放弃对美的追求。
多写多画是很好的帮助我们梳理思路的方式 ,当应对复杂逻辑的时候 ,可以有效的帮我们梳理清楚
架构关系 ,同时也能很好的帮我梳理出不同方案的优缺点 ,有些时候脑中想的千千万 ,不如纸面上
的随手一画。
心态决定能激发多少 能
做一行要爱一行 ,做一个产品也要爱一个产品 ,即便你是不喜欢这个行业 ,如果不去爱这个产品 ,
就没办法去为产品思考更多 ,没办法保证自己有足够的积极性去做好一个产品 ,心态决定了你能对
产品贡献多少价值 ,也决定你个人价值 ,你是能主动的比大多数人多进一步还是被动的执行最终成
为大多数。
一起共事的同事之间 ,为什么有些人考核总能排在前面 ,因为付出的比别人多 ,这种付出不仅仅是
体力上的付出 ,还有脑力和心力上的付出 ,他们愿意多想 ,并且将这 些想法落实与工作的当中 ,而
不是只是想想 ,有想法还要有实践才能很好激励你前行 ,想法的实现代表着别人的认可 ,也代表了
自我价值的实现 ,这是一个正向的激励循环的过程。反之亦然。所以要有一个积极的心态 ,去迎接
去拥抱 ,你的付出别人总会看到的这点毫无疑问。
要学会交流沟通
作为一个设计师如何很好的推销自己 ,建立自己的专业影响力 ,让别人认可你 ,信任你 ,放心的把
设计交给你去做而不过多的干预甚至指手画脚 ,这就需要交流沟通 ,不断的展现自己的专业态度与
见解 (当然这时候需要展现你积累的够不够 ,能不能提出专业且令人信服的意见 ,需要前面提及的
积累过程 )。
要学会认可产品的意见 ,同时提出自己的专业看法 ,不要认为产品与自己是对立 ,明确好自己的
立场 ,产品与我们是有共同的目标都是为了能为用户提供更好的体验 ,同时还有很好的商业利益 ,
不要把自己当成不食人间烟火的圣人 ,产品面向市场必然是需要有商业价值 ,如何权衡取舍就是我
们需要平衡与争取的。
当然也不能成为产品经理的应声虫 ,必须有自己的思考 ,专业的差异也必然造成思考问题的方式上
的差异 ,能够更多的为用户争取也是十分必要的。
有空的时候可以多和产品聊聊 ,有时候不仅限于是手头的需求上的问题 ,也可以是对整个产品的
看法 ,
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