眼睛变滑鼠 - 德明财经科技大学-资讯科技系.PDFVIP

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德明財經科技大學資訊科技系 一○一學年度第七屆學生畢業專題 報告書 眼睛變滑鼠 班級:四技資科四年甲班 組別:第八組 組 長:吳珮韻(D9819160) 組 員:曹為傑 (D9819121) 黃翊雯 (D9819127) 陳柏維(D9819134) 謝世文 (D9819138) 指導教授:江政杰 博士 中 華民 國 一 ○ 一 年 十二月 二十五日 認可頁 德明財經科技大學資訊科技系 101 學年度第七屆學生 吳珮韻 曹為傑 黃翊雯 陳柏維謝世文 君所撰之 畢業專題報告書 眼睛變滑鼠 業經評審委員審議通過 茲為提交德明財經科技大學資訊科技系作為完成畢 業學資所需條件之一部份 評審委員: 指導教授: 資訊科技系主任: 摘 要 眼睛變滑鼠是一種可以藉由人類的眼睛做凝視來控制 電腦游標的系統,藉由偵測人類眼睛的視線可以明確的發 現使用者感興趣的地方,因此此項技術被廣泛的應用於人 機介面上與醫學方面之使用。目前所推出商品化的系統大 多屬於使用高階攝影機來追蹤眼球,但是價格過於昂貴, 一般家庭並不能負擔。 在本篇研究中,主要是使用一套一般價位的 webcam 來進行眼睛變滑鼠之研究,我們使用 Microsoft Visual Studio的 MFC當作軟體開發程式。利用 webcam所拍到 的影像來進行人臉偵測 並且擷取影像畫面後判斷眼睛的正 確位置,抓到眼睛的正確位置之後進行瞳孔定位,再將瞳 孔所定位到的座標位置轉換成螢幕座標,並且運用於我們 所開發的應用程式上。 關鍵詞:眼睛區域偵測、瞳孔定位、眼睛凝視點判斷 。 目錄 第一章 緒論 1 1.1研究背景與動機 1 1.2研究貢獻 1 1.3研究內容 1 1.4研究範圍與研究限制 2 1.5研究進度規畫 2 第二章 相關研究背景與技術 3 2.1眼動儀應用 3 2.2眼睛區域偵測 4 2.3瞳孔定位 5 2.4眼睛凝視點判斷 6 第三章 研究方法與系統設計 7 3.1眼睛區域偵測 7 3.1.1 人臉偵測 8 3.1.2影像前處理 8 3.1.3載入分類器 8 3.1.4 細部修正 9 3.2瞳孔定位 9 3.2.1膨脹與侵蝕( dilation + erosion ) 10 3.2.2 水平垂直投影 11 3.2.3重覆計算面積的區域 12 3.3眼睛凝視點判斷 12 3.3.1訓練階段 13 3.3.2 測試階段 13 第四章 期待之研究結果 14 4.1 系統整合規畫 14 4.1.1整個系統的預期 14 4.1.2設計的應用規畫 14 4.2 系統實作 15 第五章 結論與未來工作 16 參考文獻 17 第一章 緒論 隨著科技不斷的變遷,電腦在人類的日常生活 中已經變成不可或缺的存在的工具,像是滑鼠鍵盤 之類的電腦週邊配備,對於某些人還是會有一點不 方便,例如小孩子的握力比較

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