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高中通用技术(上册)完整课程讲义
高中“通用技术” (上册)讲义
目录
第1 章 走进技术世界4
第1 节 技术的价值4
一、什么是技术4
二、技术与人4
三、技术与社会4
四、技术与自然4
第2 节 技术的性质5
一、目的性5
二、创新性5
三、综合性5
四、两面性5
五、技术的专利性6
第3 节 技术的未来6
一、发展趋势6
二、正确态度6
总结6
第2 章 技术世界中的设计7
第1 节 技术与设计的关系7
一、什么是设计7
二、设计是技术发展的驱动力7
三、技术发展对设计产生重要影响7
第2 节 人机关系7
一、重要性7
二、概念8
三、实现的目标8
四、如何实现8
第3 节 技术试验及其方法9
一、什么是技术试验9
二、技术试验方法 10
三、技术试验的实施与报告的写作 11
四、技术试验在设计中的作用 11
总结 11
补充 设计案例 11
一、情景 11
二、思路 11
第3 章 设计的一般过程、原则及评价 12
第1 节 设计的一般过程 12
一、一般过程 12
二、发现与明确问题 12
三、制定设计方案 12
四、制作模型或原型 13
五、测试、评估及优化 13
六、产品使用和维护 13
第2 节 设计的一般原则 13
一、创新原则 13
二、经济原则 13
三、实用原则 14
四、美观原则 14
五、道德原则 14
六、技术规范原则 15
七、可持续发展原则 15
八、七个原则的关系 15
第3 节 设计的评价 15
一、什么是评价 15
二、对过程、成果的评价 16
三、评价与交流 17
总结 17
第4 章 发现与明确问题 17
第1 节 发现问题 17
一、问题的来源 17
二、发现问题的途径与方法 18
第2 节 明确问题 18
一、明确问题的内容与价值 18
二、明确限制及设计任务 19
三、设计计划 19
总结 19
第5 章 方案构思及其方法20
第1 节 方案的构思方法20
一、设计分析20
二、构思方法20
三、比较和权衡20
第2 节 常用创造技法20
一、头脑风暴法20
二、列举法21
三、设问法21
总结21
第6 章 技术表现图样21
第1 节 设计表现图2
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