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201209学期数字特技合成作业3
201209学期数字特技合成作业
单项选择题
第1题 对多点追踪制定类型以后,Layer视窗会由原来的1个Track Point变成( )个Track Point,通过定义Track Point的位置可以制作多点跟踪效果。
A、2
B、4
C、5
D、6
答案:B
第2题 球体的参数中,( )设置得越多,球体表面越光滑。
A、半径
B、分段数
C、半球系数
D、切片
答案:B
第3题 ( )特效可以对选区进行色彩转换,模拟出彩光、霓虹灯等效果。
A、Colorama
B、Curves
C、Exposure
D、Leave Color
答案:A
第4题 选择( )遮罩混合模式,可以只显示两个Mask重叠的区域。
A、None
B、Add
C、Intersect
D、Darken
答案:C
第5题 ( )特效用于模糊和柔化图像,去除杂点。
A、Gaussian Blur
B、Lens Blur
C、Fast Blur
D、Radial Blur
答案:A
第6题 ( )特效用于对像素边缘的颜色进行突出,使画面更锐利,但锐化过高容易产生浮雕效果。
A、Smart Blur
B、Sharpen
C、Unsharp Mask
D、Bulge
答案:B
第7题 ( )特效可以根据图像中像素间亮度的不同来进行抠像。
A、Linear Color Key
B、Luma Key
C、Extract
D、Color Balance
答案:B
第8题 ( )特效可以使图像生成波形效果,而且可以自动生成匀速抖动动画。
A、Wave Warp
B、Warp
C、Change Color
D、Luma Key
答案:A
判断题
第9题 Matte特效本身可以单独应用产生效果。( )
答案:错误
第10题 在After Effects中进行运动追踪合成,至少需要两个图层。( )
答案:正确
第11题 Foam特效可以模拟生成气泡的过程。( )
答案:正确
第12题 Shatter特效可以为图像素材创造出爆炸效果。( )
答案:正确
第13题 Wave World特效可以创建出波纹摇摆效果。( )
答案:正确
填空题
第14题 在使用Particle Playground特效时,要让喷射的粒子布满整个画面中,需要将___选项的值设置到足够大。
答案:Barrel Radius
第15题 使用工具面板中的___工具,可以选择某一轨道上的所有素材。
答案:轨道选择
第16题 在监视器窗口中,单击___按钮,可以将在监视器窗口中标注的素材从时间线窗口中清楚,后面素材依次前移。
答案:提取
第17题 按住时间标尺上方显示比例控制条的末端并向左拖动,可以___时间线窗口中的时间显示范围。
答案:减小/缩短
第18题 After Effects中显示素材组合和特效处理画面的窗口是___。
答案:合成窗口
问答题
第19题 什么是运算表达式?
答案:运算表达式是一种通过编辑语言的方式,实现软件界面选项所不能完成的功能,或是在既定编辑基础上实现自动化重复操作的命令。
第20题 简述有损压缩和无损压缩的特点。
答案:无损压缩指压缩前和解压后的数据完全一致。有损压缩指解压后的数据与压缩前的数据不一致。
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