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《最终幻想15》升级系统与经验魔法计算公式.pdf

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《最终幻想15》升级系统与经验魔法计算公式

《最终幻想15》升级系统与经验魔法计算公式    《最终幻想15 》中的升级机制与经验获得⽅法较难理解,今天我们为 您带 了最终幻想15 升级系统与经验魔法计算公式,⼀起 看看吧。   升级系统介绍   ⾸先稍微解释下升级是怎么回事,以免有朋友不知道:    1 . 每次战⽃或者交付⾮狩猎任务后你会得到经验值,经验值会存在你 ⼈物⾥   2 . 然后你到休息的地⽅,经验就会被使⽤ 升级,根据你休息的地 ⽅,存放在你⼈物⾥的经验值会被乘上⼀个系数,乘完后开始升级,具体 休息地⽅的价格和系数是:   a . 野营,免费,系数 1 .0 - 如果你存了⼀定经验,别没事跑去野营, 先住店再野营   b . 房车,3 0 g ,系数 1 .2 - 这是你找不到宾馆或者实在太穷. . .   c . 普通宾馆,3 0 0 g ,系数 1 .5 - 这是你平常⽤ 升级的地⽅   d . 海滩宾馆( 1章貌似就解锁) ,1w g , 系数 2 .0 - 如果你前期存了很多 经验,想⼀⼜⽓奔5 0 级,⽤⼀次这个   e . 海上城市A l t i s s i a 宾馆 ( 9 章解锁) ,3 w g , 系数 3 .0 - 建议就⽤⼀ 次,直奔9 9 级    以下数据是根据以下⼈物状态得出的:    1 . ⼈物等级7 5 / 7 2 / 7 2 / 7 2 ,普通难度   2 . 双倍经验的⾷物奖励,到海上城市A l t i s s i a ( 9 章主线解锁) 的餐厅那 吃, 价格8 k   3 . 莫古⼒项链( M o o g l e C a r m ) ,+ 2 0 % 经验,在⼀些迷宫⾥可以找到 ( 我在5 0 + 级的迷宫⾥经常找到)   4 . 以下所有魔法都是经验魔法,9 6 级经验奖励+ 5 次施法次数,⽤1个 任意魔法元素+ 8 个稀有硬币( R a r e c o i n ) ( 你也可以⽤其他物品合成,你可 以在合成的时候看每个物品给什么效果,增加物品数量 提⾼经验奖励效 果和施法次数,合成时这两个⾥⾯有⼀个快封顶或正好封顶就别加量了, 以免浪费)   战⽃系统介绍与经验算法:   ⾸先解析的是F F 15 的战⽃系统的经验计算,⼀场战⽃得到的经验会你 的战⽃评价⼀起显⽰,这个经验的计算分为3 块:    1 . 每杀⼀个敌⼈得到的经验值,⽐如 3 8 级 翼龙 经验7 9 4 ,2 0 级 蜈蚣 经验3 2 5   2 . 每丢⼀次经验魔法会⽴刻得到 经验2 1 12 0 ,如果有队友在施放经验 魔法的时候处于阵亡状态   3 . 最后根据战⽃评价给经验,评价越⾼经验给的越多,难度越⼤( 更多 或更⾼等级敌⼈) 应该也会给更多经验。如果战⽃中⽤了经验魔法,这部分 所得经验会⼤⼤的增加。   如果在队友处于阵亡状态的时候施放经验魔法或击杀敌⼈,该队友不 会得到这部分经验   如果你问为什么是这样,战⽃中你每杀个敌⼈或者丢个经验魔法,你 马上切到⼈物菜单会看到经验有所增加。   综上,经验计算公式是:   ⼀场战⽃总经验 = 单个敌⼈经验 X 击杀数量 + 单次经验魔法所给经 验 X 施法次数 + 战⽃评价所给经验( 数值可被经验魔法提⾼)   经验魔法⽤法与计算公式:   正确使⽤经验魔法的⽅法是:招你能轻松搞定的怪,等级适中,每次 战⽃就只丢1 次经验魔法。⽬前⽹上传的把经验魔法全往⼀个⾼级怪⾝上丢 是错误的使⽤⽅法,浪费了很多经验。以下数据说明:    1 . 击杀7 个3 8 级翼龙+ 0 次经验魔法,战⽃评价B / A / A + ,总经验   9 7 6 2 = 7 9 4 X 7 + 2 1 12 0 X 0 + 4 9 6 2   2 . 击杀7 个3 8 级翼龙+ 1 次经验魔法,战⽃评价B / A / A + ,总经验   4 8 6 8 6 = 7 9 4 X 7 + 2 1 12 0 X 1 + 2 2 0 0 8   3 . 击杀7 个3 8 级翼龙+ 2 次经验魔法,战⽃评价A / A / A + ,总经验   8 8 4 2 6 = 7 9 4 X 7 + 2 1 12 0 X 2 + 4 2 2 4 0   表⾯上看总经验,经验魔法丢的越多你得的经验越多。但是如果你按 照公

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