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《钢铁雄心4》建筑、操作等上手攻略
《钢铁雄⼼4》建筑、操作等上⼿攻略
我也是从钢铁3玩起来的,钢铁4和钢3区别还是⽐较⼤的,钢铁4我也
有许多地⽅不太清楚,经过刻 奋⽃后,决定出⼀个超详细的新⼿攻略指
南,因为⽹上真的找不到详细的攻略指南。
建设篇
⾸选是选定国家,我个⼈建议选⼀个地⼤物⼴或者⼈⼜基数⼤的国
家,就算发展落后的玩起来也有意思,⼈少地少的玩起来不带劲,前中期
都是被动,最多打出⼏个⼩⾼潮,但是持久战很容易被拖垮。
⼀、科研
1.⾸选科技研发⼀定是重头,看国家处在什么位置,如果处在争锋地
带,⽽且防守边界⽐较多的地⽅,步兵是⾸选,前期可以多爆⼀些步兵
师,那么武器研发⾃然⽽然的是步兵为⾸,炮兵为辅,这样防守起来效果
更佳,(冲锋枪、反坦克雷+⽕炮、反坦克炮、放空炮)重装步兵师防守起来
真的很猛,具体怎么添加请看后来的作战⽚。科研可以把基础步兵武器和
基础⽕炮科研都研发完,记住⼀定不要超前研究,在科研上会有提⽰,超
前研究会有时间加成惩罚,⼀定记住!!!
2.基础步兵武器研发完后,可以研发基础建设,如果战略资源⽐较多
的,⽐如钢铁、⽯油等可以研发坦克,步兵车,如果资源匮乏的,可以研
究基础建设,⼤量做好⼯⼚和基础建设,然后⽤⼯⼚的代价换战略资源,
然后造兵⼯⼚⽣产装备。如果是在沿海城市,内陆又是烽⽕之地的话,那
么可以研发潜艇部队,不要研发⼤舰队战略,太吃资源,如果内陆部队受
不好,沿海再强也没有⽤,可以⾛德国路线,重点潜艇狼群战术,潜艇部
队造价低,海上拦截能⼒强,真是杀⼈越货必备武器。剩下资源造内陆部
队。
3.海军和空军我个⼈感觉在钢铁4没有过多强化,感觉有点鸡肋,还是
靠陆军,空军我觉得可放在后⾯进⾏研发,先爆陆军装备和基础设施的初
级阶段研发完成后,再研发空军和海军,除⾮沿海城市需要近海控制权,
可以爆潜艇部队。
4 .前期还有摩托化和⽀援装备都需要研究,如果你选择⼀个侵略国
家,宪兵必须要有,不然你征服的国家会经常有起义破坏活动,所以⽤骑
兵配合宪兵就可以进⾏镇压,这个具体请看作战⽚怎么配置宪兵。
5.⾄于通讯兵、维修兵、侦查兵等前期可以随便研究并不是什么特殊
重点研究对象,反倒是陆战学说,海战学说,空战学说是重点,研究可以
根据说明解释,和⾃⼰国家攻守性来选择,但是选择⼀个学说就不能研究
其他学说了,⼀路⾛到⿊,所以研究的时候最好把所有科技树都看完选择
⾃⼰需要的,不要盲⽬选择。
6.只要前期守住了,或者前期进攻达到了预期 ⽬标,科研可以更具⾃
⼰需要随⼼所欲了,但是⼀定记住不能⼩看了基础建设,和资源供给,别
学德国战线拉的太长,我个⼈喜欢稳扎稳打,征服⼀个地⽅,配套补给和
基础建设随后跟上,绝对不会让其他敌⼈乘虚⽽⼊。科研如果现在不想研
发或者现在能研发的基本都研发完了,还有⼏个研发⽬标提⽰超前研发惩
罚,那么可以先不研发,研发中⼼有个进度条会增长,增长的越多你选择
⼀个研发的时间越少,就相当于蓄⼒。
⼆、国家焦点
这也是⼀个重中之重,我个⼈建议在战争不是很紧迫的时候,先⾛⼯
业路线,⽽且每个国家的国家焦点都不⼀样,我拿中国来举例说明,因为
中国算是最破的⼤国了,其他国家的国家焦点都⽐较简单更容易⼀些。
1.军事紧张的话,可以先把军队发展左边的装备研发全部升级,这样
可以加快武器装备的研究速度,然后转⼯业和军械发展,我个⼈觉得这是
⼀个 ⽬前最好的国家焦点路线,能够快速爆出科研槽,增加国家基础⼯
业,还可以提早获许原⼦弹,不过原⼦弹并没有太多卵⽤。
2.海军和空军焦点就是提⾼研发速度,你可以配合焦点升级和科研发
展路线来⾛,别科研已经把潜艇研发完了,你才点国家焦点已经浪费了,
这个游戏可以暂停所以不要太着急,前提尽量⼼细,到了后期就可以随⼼
所遇了。
3.政治发展,我个⼈倾向⾃由,⼈各有志,狂热主义的好处是在⾃⼰
国家的攻击⼒会有⼀个10%的加成,你可以根据⾃⼰的喜好,看⽂字很容
易理解,但是我要说的是政治发展提前是⾃⼰的政治路线要达到条件,⾃
⼰可以根据⾃⼰想要的路线⾛,前提可以不需要管政治发展,到中期再升
级⽐较好。
三、基础建设
国家发展的根本,⼀定要根据⾃⼰所选的国家和周围的环境来确定发
展建设的优先程度,如果国家⾯积⽐较⼤,需要后防的战略投送的话,基
础设施⾄少每个地区都需要建造⼏个,不过这个也要看⾃⼰⽬前国家⼯⼚
有多少,我个⼈喜欢先爆好多个⼯⼚,有了很多的⼯⼚,国家基础建设的
速度也会很快,但是如果前期⼀味的爆⼯⼚,其他就会是薄弱环节,也会
影响到军事节奏,这个需要⾃⼰通过游戏的失败吸取经验
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