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基于WinCE6.0的 LPC3250串口驱动程序开发
基于 WinCE6 .0 的 LPC3250 串口驱动程序开发
时间:2009-09-18 10:19:56
来源:单片机与嵌入式系统
作者:李维,谢云 广东工业大学
引 言
Windows CE是一个开放的、可升级、可裁减的32位实时嵌入式操作系统,
具有可靠性好、实时性高、内核体积小的特点,广泛应用于工业控制、信息家电、
移动通信、汽 车电子、个人电子消费品等领域。最新版本Windows Em-bedded CE
6.0于2006年11月发布,其特点有:最大进程数量到32K,且每个进程有最大
2 GB的虚拟内存空间;将关键的驱动程序、文件系统和图形界面管理器移到了
内核中,大大减少了CPU在内核态和用户态间切换造成的性能损失等。 LPC3250
是NXP半导体公司(由Philips公司成立)推出的带有矢量浮点协处理器的
ARM926EJ-SCPU内核的微控制器。它具有丰富的外 围接口,包括7个UART,其
中4个是标准UART,另外 3个是高速UART,都带有64字节的接收和发送FIFO,
最高可支持的速率达921 600 b/s。为了实现低功耗,LPC3250采用NXP半导体
先进的开发技术来优化内在功率,并使用增强型的软件控制结构使基于功率管理
的应用得到优化。在同 时要求高性能和低功耗的嵌入式应用中,运行Win-dows
CE的LPC3250平台将会有很好的市场前景,对于最常用到的串口的驱动开发显
得尤为重要。
WindOWS CE 的串口驱动模型
基于Windows CE有两种驱动程序模型:本机设备驱动程序和流接口驱动程
序。串口驱动就属于分层的流接口驱动程序。分层驱动程序将设备的驱动程序分
为两层:平台相关驱动 PDD(Platform Dependence Driver)层和模型设备驱动
MDD(Model Device Driver)层。PDD层由特定于给定硬件设备或平台的代码组成,
很多时候用户需要根据具体平台修改;MDD层包含平台无关的代码,它通过实现
一些操作 系统预先定义的接口来实现某一类设备的通用功能,通常由微软提供。
操作系统与MDD层之间通过DDI(设备驱动接口)进行交互。MDD层也实现了中断
处理 线程IST,并定义一些与PDD层的接口函数,这些接口函数称为DDSI(设备
驱动服务接口)。
用%_WINCEROOT%来表示Windows CE的安装根目录,符合‘550工业规范
的串口驱动源码主要位于\%_WINCEROOT%\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS
\SERIAL下,主要看表1所列的一些重要文件。
如图1所示,串口应用程序通过设备管理器调用mdd.c中MDD层的标准流
设备驱动接口COM_XXX,在COM_XXX中通过结构体 HW_INDEP_INFO中HWOBJ结构
体调用串口硬件操作函数HWxxx;然后在cserpdd.cpp中GetSeri-alObject函
数通 过HW_VTBL类型数组IoVTb1将HWxxx映射为Serxxx系列函数,Serxxx系
列函数则调用CSerialPDD类中的成员函数(其中的 纯虚函数由CserialP-DD的
继承类CP-dd16550实现,真正与物理底层操作的是CPdd16550的数据成员
CReg16550中的 Write_XXX、Read_XXX函数);最终通过调用WRITE_PORT_UCHAR
和READ_PORT_UCHAR系统函数来实现。
WinCE6 .0 下的 LPC3250 串口驱动程序开发
Windows CE的串口驱动程序开发中最重要的是两点:配置串口相关的寄存
器和处理中断。配置寄存器,包括实现与物理底层操作的函数,将寄存器地址映
射到内核进程的虚 拟地址,在串口操作的不同阶段配置好各种寄存器;处理中
断,包括将物理中断映射为系统中断,将中断与事件绑定,中断发生时进行相应
的中断处理。
LPC3250串口与‘
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