微软收购 Minecraft 教育版,还是为了打入校园.pdfVIP

微软收购 Minecraft 教育版,还是为了打入校园.pdf

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微软收购 Minecraft 教育版,还是为了打入校园

微微软软收收购购 Minecraft 教教育育版版,,还还是是为为了了打打入入校校园园 当微软公司在 2014 年收购著名的沙盒游戏 Minecraft 后,这家软 巨头立刻赢得了孩 子们的青睐。现在的孩子和他们的父母那一辈不同,不再过度依赖微软的软 产品。 而此次收购之后,微软将一款炙手可热的游戏应用纳入麾下,让孩子们对自己产生了 新的兴趣。 现在微软希望 Minecraft 能帮助他们在教室这个战场取得优势。教育是软 巨头们战 火不断的另一个领域,微软一度有着辉煌的成绩。而如今,类似谷歌和苹果这样的公 司开始渐渐迎头赶上。 本周二,微软宣布正式收购 MinecraftEdu。这是一款改良版本的 Minecraft 游戏,专门 为学校的课堂教学而量身打造。在过去的几年中,MinecraftEdu 受到了广泛关注,先 后在 40 多个国家的超过 7000 间教室里大展身手。 MinecraftEdu 由一家名为 TeacherGaming 的创业公司打造,而微软此次并没有直接收 购这家公司。此外,微软也没有透露收购 MinecraftEdu 的具体价格。 虽然 Minecraft 以一款游戏的身份而闻名天下,但是它本身更像是一个数字沙盒。在 这个应用中,玩家可以利用方块形状的材料随心所欲地打造建筑物和艺术品。玩家可 以开展破坏性的行为,也可以创造性地建设。这款应用激发孩子创造性潜能的作用吸 引了教育工作者的关注。在教育人士看来,Minecraft 可以作成为一款万能的补充性教 育工具,在解剖学、地球科学、数学甚至文学的教育过程中发挥作用。 在美国加利福尼亚奥兰治县 (Orange County)的圣安娜统一学区 (Santa Ana Unified School istrict),小学生们在社会科学的课堂上就会用到 Minecraft 游戏。他们要在 这款游戏中建造出曾经学过的当地名胜古迹,比如著名的 Mission of San Juan Capistrano。科学课上,孩子们则会利用 Minecraft 游戏展示自己对搭建电路的理解。 不过,大部分人使用 Minecraft 还是为了娱乐。这款游戏在全世界有超过 1 亿名的注 册玩家。微软介绍称,在发布数年之后,Minecraft 成功在苹果和谷歌两大公司的应用 商店中位居付费应用排名前列。同时,它还是历史上最畅销的 PC 游戏。超过 1.6 亿 人在 YouTube 上观看了关于 Minecraft 的视频,累计观看时间超过 50 亿小时。 总而言之,Minecraft 在微软以 20 亿美元的价格收购瑞典 Mojang 公司 (Minecraft 游 戏开发者)的一年半之后依旧延续了强势的发展劲头,始终是一款极为成功的游戏应 用。不过,这款应用还没有像微软高管期待的那样对微软其他业务发挥促进帮助作 用。 比如有的人认为,如果用户能在微软的智能手机上玩 Minecraft,那么将会帮助微软智 能手机业务摆脱目前的尴尬局面。然而 Minecraft 登陆微软智能手机后,这块业务依 旧局面堪忧。 寒鸦研究公司 (Jackdaw Research)的分析师简·道森 (Jan awson)说:“虽然微软已 经收购了 Minecraft 一段时间,但我依旧不清楚该公司核心业务与 Minecraft 之间的协 同增效效应如何。” 道森先生还表示:“诚然,Minecraft 依旧是一款成功且广受欢迎的产品。收购之后, 它以独立实体的身份存在。可是,我始终没有发现微软因为 Minecraft 优异表现而收 获任何好处。” 教育领域的尝试可以成为一次测试,让人们知道微软究竟是否能利用 Minecraft 来实 现更广阔的公司目标。 放眼美国的全部学区,微软面临的压力空前巨大。在学校里,竞争对手的设备 (比如 苹果的 iPad 和运行谷歌操作系统的 Chromebook 电脑)对运行微软 Windows 操作系 统的电脑产生了前所未有的冲击。 微软向老师和学生免费提供了很多提高工作效率的工具产品,比如 Office 365 教育 版。这个软 套装中包含了 PowerPoint 和 OneNote (一款电子笔记软 )。有的老师 表示,他们很高兴能把类似于 Skype (视频会话平台)这样的微软产品当做教学工 具,与学生开展互动。 不过谷歌进军教育领域的攻势也很猛烈。近期的报道称,全世界超过 5000 万学生、 老师和管理员已经使用了谷歌为教育打造的名为 Google Apps for Education 的免费软 项目。在这样激烈的竞争局面下,Minecr

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