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试谈俄罗斯方块游戏课程设计论文.doc
试谈俄罗斯方块游戏课程设计论文
试谈俄罗斯方块游戏课程设计论文导读:单选项的设计及功能实现。(10)游戏的背景音乐。1.4运用的控件和主要对象我们在设计过程中主要用到的控件有:mand控件,image控件,picture控件,label控件,timer控件,text控件,ediaplayer控件等等。1.5主要实现的功能我们开发的俄罗斯方块游戏,主要实现了以下几种功能:1.可以灵活控制方块在图形框中运动。2.游
前 言
visual basic继承了basic语言易学易用的特点,特别适合于初学者学习eSpot评选出的历史上最伟大游戏之一。
为了怀念经典,也为了能够给大多的计算机用户在工作之余找到一个休闲、娱乐的一个方式,我们小组开始着手用VB语言开发一个经典的俄罗斯方块游戏。
工程概况
1.1 项目名称
俄罗斯方块游戏
1.2 设计平台
VB 全称Visual Basic,它是以Basic语言作为其基本语言的一种可视化编程工具。 Vb是microsoft公司于1991年退出的icrosoft公司又推出了VB6.0版本
VB6.0运行环境:硬件,要求486以上的处理器、16MB以上内存,50MB 以上的硬盘,cd-rom驱动器,鼠标。软件:要求and控件,image控件,picture控件,label控件,timer控件,text控件,edia player控件等等。
1.5主要实现的功能
我们开发的俄罗斯方块游戏,主要实现了以下几种功能:
1.可以灵活控制方块在图形框中运动。
2.游戏过程中方块可以自由旋转。
3.当某一行的方块排列满时,将自动将这一行方块消除,然后将上面所有方块向下移动,可以支持连续消行。
4.游戏前可以选乐,给你带来无限激情。
1.6开发人员与分工
组长李虎同学所做工作如下:
(1)俄罗斯方块的旋转。
(2)俄罗斯方块的运动情况。
(3)俄罗斯方块的自动消行功能。
(4)游戏得分的计算。
(5)游戏菜单选项的设计及功能实现。
副组长王志伟同学所做工作如下:
(1)游戏界面的设计。
(2)俄罗斯方块的造型。
(3)游戏级别的自由选择。
(4)游戏速度的自由选择。
(5)游戏的背景音乐。
正文
2.1游戏设计的具体实现
在我们两个人共同努力下,此次设计,终于能够圆满完成。由于时间的紧促,在设计中,
也许会有一些考虑不周之处,但其功能已经能够满足大多用户的需求,相信假以时日,一定
能做出一个更经典,更完美的俄罗斯方块游戏,下面我们将对每一步的具体如何实现展示给
大家。
2.1.1游戏界面的设计和背景音乐及特效的实现
俄罗斯方块游戏主要由两个界面构成,登陆界面和开始游戏界面。
游戏的背景音乐是由一段代码调用系统播放器and控件构成,我们可以把预览区图片框看作是从游戏区图片框中选取的一个部分,游
利用Select将方块的7中造型列出,比如长条型的设计,在欲览区中分别有3.4.5.6
和5.15.25.35四个方块构成两中形态,用数组为:
m(0) = 3: m(1) = 4: m(2) = 5: m(3) = 6: situation2 = 0
m(0) = 5: m(1) = 15: m(2) = 25: m(3) = 35: situation2 = 1
将它的形状编号为0和1,在后面方便调用,其他的方块造型同样的方法。
2.1.3俄罗斯方块的旋转
俄罗斯方块的旋转主要将方块的位置加以变换得到的,例如上述范例,长条型有两中样
式,根据小方块的编号变动来实现整个造型的旋转,比如:
If n(0) - 18 gt;= 2 And n(3) + 9 lt;= 198 Then
If cmdfang(n(0) - 18).Visible = False And _
cmdfang(n(1) - 9).Visible = False And _
cmdfang(n(3) + 试谈俄罗斯方块游戏课程设计论文(2)导读:始时候,游戏区底部出现一定行数的随机方块,同样给玩家增加了难度,功能代码如下:Fori=19To20-Val(txthard.Text)Step-1Forj=i*10Toi*10+9IfRndgt;=0.5Thencmdfang(j).Visible=TrueNextNext可以根据你选择的难度系数在底层的每一行随机产生超过半数(即5个以上)以上的小方块,这样适合喜欢高难度
9).Visible = False Then
hidefang 0
n(0) = n(0) - 18
n(1) = n(1) - 9
n(3) = n(3) + 9
shoand控件的visible属性完成效果的,其实在游戏区图形框可以看成是由许多的mand小方块组成,方块运动的过程就是造型里方块显示或者隐藏,就像
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