日本动漫文化的流变与发展.pdfVIP

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日本动漫文化的流变与发展.pdf

Global、,ision环球视野● 日本动漫文化的流变与发展 口姜滨 [中田分类号]G210[文蠢粥职码]A[文章缱号]1∞争一5322(2011)OⅧ055-4 【内容提要】日本动漫在全世界形成广泛影响并被认为是日本的自主文化之前,经历了很长的流变与发展过程。这个过 程中的文化源起、文化整合以及文化思辩因日本本土文化发展环境的改变而显出浓厚的时代特征。 【关键词】日本;动漫文化;融合;发展 日本动漫,被认为是有着日本独特魅力的“自主文化”。 年)一书,@但其实此书的题名应为([谩画/图考]群蝶画 2000年,日本文部省将漫画称为继茶道、歌舞伎、相扑之后英,因“漫”与“谩”文字的不同,因此有关“英一蝶最早使用 的第四个日本“国宝”。而以漫画为中心的日本动漫产业则 ‘漫画’一词”的说法还有待商榷。 形成了以漫画为原作,进而动画化、游戏化、衍生产品化,形 一种文化现象的产生需要有与之相适应的时代背景。 成了巨大的产业链,产生了数倍的经济效益,成为继美国动 。北斋漫画”产生之时的时代特征造就了其特殊的文化条件。 漫市场之后的世界第二大动漫产业集散地。 江户时代从德川家康成立幕府开始持续了264年之久 在日本,动漫产业的意义即为以漫画为中心发展而成 (1603—1867)。在这个时期,近250年的时间里没有大的战 的现代产业,。动漫“一词只是我国对于此产业的一种综合 ’乱,平民文化得到了很大的发展(后人称之为庆长文化),在 性称呼。因此,研究日本动漫文化,实际上是研究日本漫画 战乱时期被禁止的各种娱乐活动与表演等流行文化十分兴 文化的发展历程。本论文在以国外相关论著为资料的基础 盛。浮世绘的繁荣即是这些流行娱乐的内容之一。当时的城 上,{拭从文化源起、文化整合以及文化思辩等方面对日本 市化造成平民阶层意识层次的提高以及锁国政策给浮世绘 动漫文化的流变与发展过程进行分析和探讨。 的发展提供了必要的条件。而财富的增长,广大平民阶层所 拥有的巨大精力,这些又成为浮世绘发展的原动力。当时的 一、日本动漫的原点——漫画的源起 浮世绘宣扬“享乐世界、放荡生活”、“世界如梦幻,人生须尽 欢”嘴争思想。浮世绘大家葛饰北斋就是在这样的时代里完 对于日本漫画的起源,一般说法是,最早是平安后期 成了浮世绘的划时代作品北斋漫画,并用“漫画”一词作 (12世纪中叶)至镰仓前期(13世纪中叶)时期制作的“鸟为定义浮世绘“游戏”画风的词语。 兽戏图”(传说作者为鸟羽僧正)以及江户时代的“北斋漫 在“北斋漫画”之后又出现了以“漫画”命名的作品集如 画”(葛饰北斋,1814年)。 尾形光琳的(光琳漫画(1817年)、月冈芳年的芳年漫画 但实际上,与现代日本漫画的起源更具有相关性的是 。北斋漫画”。“鸟兽戏图”表现的只是“滑稽”与“奇怪”,而 点极强,但在风格上并没有突破之处。—— “北斋漫画”中,“漫画”不仅形式上是“各种各样的随意绘画 集”,还在奇怪、滑稽的表象下进一步发展了内容上的新内 二、欧美文化的冲击与现代漫画形式初成 涵——“游戏”。这与现代日本漫画的重要功能之一的“游 戏”确有一定的相似之处。更重要的是,葛饰北斋还大胆地 1、报纸的流通、出版与印刷体系的确立、发展 使用了“漫画”一词。在这里,需要特别说明的是,对于“漫 1868年日本的明治维新,结束了德川幕府的统治,开 画”这个定义性词语,很多国内学者认为是北斋的创造,因 始了。学习欧美。的“文明开化”时代。这个时期,日本积极引 而在许多文章中也可以发现“北斋第一次使用‘漫画’这个 进欧美的近代美术和文化,定期发行报纸、杂志,形成了现 称谓”、“北斋创造了‘漫画’一词”这样的字眼。但其实,在北 在出版、

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