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本章要点;VHDL概述 ; VHDL的特点;VHDL语言的程序结构;VHDL程序的一般结构;;程序包括一个VHDL程序必备的两个部分:实体(ENTITY)说明部分和结构体(ARCHITECTURE)说明部分。“实体”说明部分,给出了器件and2的输入输出引脚(PORT)的外部说明,如图4-1所示。其中a、b是两个输入引脚(IN),数据类型为BIT,即“二进制位”数据类型,这种数据类型只有“0”和“1”两种逻辑值;c?为输出引脚,数据类型也为BIT。这部分相当于是画原理图时的一个元件符号。
“;“结构体”说明部分给出了该器件的内部功能信息,其中“AND”是VHDL的一个运算符,表示“?与”操作;而符号“<=”是VHDL的赋值运算符,从电路的角度来说就是表示信号的传输,将输入信号a、b“与”操作后的结果传送到输出端c。VHDL的逻辑综合软件将根据该程序的描述得到相应的硬件设计结果。
从这个例子可以看出,VHDL的所有语句???是以“;”结束,而“;”后的“――”表示是程序注释。
;实体定义相关语句; 例4-2是一个D触发器的实体说明:
[例4-2]
ENTITY dff IS
GENERIC(tsu:TIME:=5ns)
PORT(clk,d:IN bit;
Q ,qb :OUT bit );
END dff;
上面给出的程序是1位D触发器的实体说明。实体说明以ENTITY开始,dff是实体名,GENERIC为类属参数表,PORT后为输入输出端口表。下面分别对各部分的定义方法进行详细的说明。
;4.2.1类属参数说明语句;例4-2的程序中的GENERIC(tsu:TIME:=5ns)指定了结构体内建立时间用tsu 表示,值为5ns。再如
[例4-3]
ENTITY exam IS
GENERIC(width: INTEGER:=42);
PORT(M :IN STD_LOGIC_VECTOR(width-1 DOWNTO 0);
Q:OUT STD_LOGIC_VECTOR(15 DOWNTO 0));
类属参数定义了一个宽度常数,在端口定义部分应用该常数width定义了一个42位的信号,这句相当于语句
M :IN STD_LOGIC_VECTOR(41 DOWNTO 0);
若该实体内部大量使用了width这个参数表示数据宽度,则当设计者需要改变宽度时,只需一次性在语句
GENERIC(width: INTEGER:=某常数)
中改变常数即可。
;4.2.2端口说明;1)端口信号名
端口信号名是赋给每个外部引脚的名称,如例中的a、b、c。各端口信号名在实体中必须是唯一的,不能有重复现象。
2)端口模式
端口模式用来说明信号的方向,详细的端口方向说明见表4-1。
;3)端口类型
端口类型指的是端口信号的取值类型,常见的有以下几种:
BIT:二进位类型,取值只能是0、1,由STANDARD程序包定义;
BIT_VECTOR:位向量类型,表示一组二进制数,常用来描述地址总线、数据总线等端口,如
datain :IN BIT_VECTOR(7 downto 0),定义了一8位位宽的输入数据总线;
STD_LOGIC:工业标准的逻辑类型,取值0、1、X、Z等,由STD_LOGIC_1164;程序包定义:
INTEGER:整数类型,可用作循环的指针或常数,通常不用作I/O信号;
STD_LOGIC_VECTOR:工业标准的逻辑向量类型,是STD_LOGIC的组合;
BOOLEAN:布尔类型,取值FALSE、TRUE。
在上例中,D触发器作为实体,其端口有两个输入信号和一个输出信号,输入信号和输出信号的类型相同。
;4.3 结构体及子结构语句;4.3.1 结构体的格式及构造; 例4-4描述了一个具有简单逻辑操作功能的电路,原理图如图4-3所示。实体部分说明了四个输入端与一个输出端,结构体描述以关键字ARCHITECTURE开头,a是结构体名,OF之后为实体名(应与实体说致)。
[例4-4]ENTITY exam2 IS
PORT(a,b , c , d:IN bit;
f :OUT bit );
END exam2;
ARCHITECTURE a OF exam2 IS
SIGNAL temp1, temp2 : BIT ;
BEGIN
f<=temp1 XOR temp2;
temp1<=a AND b;
temp2<=c OR d ;
END a ;
; 子结构之描述BLOCK语句结构;4.3.3 子结构之进程(PROCESS)语
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