校园趣味活动策划方案.doc

  1. 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
校园趣味活动策划方案

校园趣味活动策划方案 校园趣味活动策划方案 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名),6只参赛队抽签, 2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,对6组进行编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动的任何疑问。 一等奖: 1个,电话卡 50元×2×4 400元 二等奖: 2个,电话卡 50元×8 400元 三等奖: 3个,笔记本,笔 12元×12 144元 合计 : 400+400+144=944元 参加对象: 新校区五个系全体同学及教职员工【校园趣味活动策划方案--策划书】 活动介绍: 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。 各系团总支学生会和校学生会自行组队(每只参赛队为4人,男、女各2名),6只参赛队抽签, 2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 七、参加方式: 现在住在的新区的所有系必须参加,每个系选报三只参赛队为必赛队,每个队限报人数四人,每队必须有一名女生。其他同学可以自由组队,每队也只限报四人,其中每队必须有一名女生。比赛时待所有参赛队完成每关时方进入下一关进行比赛。 闯关内容: 分别以昭通师专建校及各系的历史,发展作为智力关内容,分易,中,难三个等级。(举例: 哪一年建校?全校共有多少个系?………) 为了让同学们感受竞技运动的乐趣,增进同学之间的友谊,增强团队的凝聚力,弘扬奥运文化和体育精神,营造“人人参与运动、人人受益运动”的良好氛围,电力之星“乐嗨嗨”将举办电力系趣味运动比赛。 五、活动方式: 各项目均以辅导员单位组队参赛,每个辅导员2个参赛队伍。每个队伍相互独立, 项目按第一到第六名分别累计加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。所有活动结束后,按最后的累计积分评团体一二三名,发放奖品及奖状。个项目分一二三名颁发奖状。 1、项目包括: 一网打尽,瞎子背瘸子,风火轮, 三人板鞋, ,心手相连接力赛,七龙珠接力赛,赶猪 1、报名宣传阶段: 宣传及报名方式: 第 一、宣传栏张贴活动预告海报;第 二、下到班级下班宣传,各辅导员,各班分发项目规则表和报名表一张,由辅导员定好比赛参赛队伍(一队,二队)。 此次活动按团体成绩总和录取前3名,奖励团体冠、亚、季军。项目按第一到第六名分别累计加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。所有活动结束后,按最后的累计积分评团体一二三名,发放奖品及奖状。个每个项目分一二三名颁发奖状。【校园趣味活动策划方案--策划书】 1. 一网打尽: 每队派3名女选手,2名男选手参加比赛, 3名女选手在指定区域内。向对面扔垒球,一名男选手将水桶放在头顶,在规定区域内,移动接球,另一名男选手则负责运送球工作,在限定时间(2min)内,接球多者为胜,接球数一样的并列名次。(涉及器材: 水桶若干,垒球12只) 2,瞎子背瘸子,没队派十二名选手,自由组合两人一组,一共6组,每一组有一个组员当“瞎子”,带上面具蒙住眼睛, 另一个组员扮“瘸子”,“瞎子”背上“瘸子”,瘸子为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,踩破终点站的气球,方可脱下面具 在把面具交给下一组组员。进行接力形式,6组队员到达终点踩破气球,时间最快者获胜。 其中路障设置为仰卧起坐的海绵垫子,选手可以跨过,也可绕过。 3 风火轮,每队派6名队员参赛(男女都可以),当听到裁判员口令后,滚动铁圈,绕过障害物,到指定区域返回,以击掌形式作为交接,当击掌后,后一位队员方可出发,以此类推,当最后一名队员到达终点后结束,时间快者获胜。 4.三人板鞋: 每队9名队员,3人一组,共3组,当听到裁判发令后第一组出发,到达指定区域,再返回,到达安全区,第二组出发,以此类推,第三组到达终点时间最快者获胜。 5,,心手相连接力赛 游戏规则: 每组上场10人,出发顺序自定,听到发令后,各队的第一名选手迅速从起点出发,到达终点后,跑回起点,牵起第二名选手出发,依此类推,第十名选手返回起点,比赛结束,先结束的一组胜出。必须牵手跑回,中途不得脱手,否则视为违例,成绩无效。 6.七龙珠接力赛 游戏规则: 每组选10人,抱住7个实心球进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内到达终点。(道具: 实心球) 7.

文档评论(0)

zhuwenmeijiale + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:7065136142000003

1亿VIP精品文档

相关文档