第2章 VRP编辑器基础知识.ppt

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第2章 VRP编辑器基础知识

VRP11编辑器基础知识 第2章 VRP编辑界面概况 常用功能模块详解 参考习题 学习要点 2.1 VRP编辑界面概况 1.【菜单栏】 2.【工具栏】 3.【Flash窗口】 4.【功能分类】 5.【主功能区】 6.【视图区】 7.【属性】面板 8.【信息栏】 9.【状态栏】 2.2 常用功能模块详解 2.2.1 常用视图类型 在VRP编辑器中,视图的种类很多,主要用于视图中的编辑操作,可以通过键盘上的快捷键切换视图,一般都是每一个开头字母作为相应视图的快捷键。 ● T=顶视图、底视图切换 ● F=前视图、后视图切换 ● L=左视图、右视图切换 ● P=透视图 在VRP编辑器中,一般所有的操作都是在透视图中完成,按下鼠标左键可以对视图进行旋转操作,如图所示。 2.2.2 菜单栏中的常用命令 1.【文件】菜单中常用命令——另存场景 2.【贴图】菜单中常用命令——贴图压缩 使用【贴图压缩】 命令可以将当前VR场景中整体的或者是所选择的模型贴图进行压缩,已达到优化贴图的目的,如图所示。 【贴图压缩】对话框中个参数及作用如下。 ● 属性:打开属性菜单,在这里可以设置贴图的压缩类型和显存格式。 ● 压缩贴图: 在VRP编辑器中我们可以在贴图压缩面板中对多张贴图同时进行压缩。 ● 设置网络发布时的JPG精度:将场景输出称可网络发布的VRPIE文件的时候,可以在这里设置贴图的压缩百分比和贴图的下载优先级别。 3.【工具】菜单中常用命令 工具菜单是场景使用的工作集,主要包括安装加密狗驱动、安装VRP-for-Max插件、高精度抓图、尺寸测量等工具的设置,如图所示。其常用命令如下所示。 ● 安装加密狗驱动:安装VRP软件的加密狗驱动,一般情况下在安装软件的时候,会提示自动安装。 ● 安装VRP-for-Max:安装VRP-for-Max插件,一般情况下在安装软件的时候,会提示自动安装。 2.2.3 工具栏中常用命令 工具栏位于菜单栏的下面,VRP编辑器中的很多命令均可由工具栏上的按钮来实现。默认情况下,工具栏位于界面的顶部。但是,用户也可以按照需要拖动工具栏,使其呈浮动式,放在界面的任意位置。 2.2.4 创建对象 创建对象的种类有10种,包括三维模型、相机、物理碰撞、骨骼动画、天空盒、雾效、太阳、粒子系统、形状和灯光。它们各自的图标都很形象,如图所示。 2.2.5 初级界面 初级界面主要用于创建和编辑场景的二维界面和加载界面的设置,如图所示。 2.2.6 高级界面 高级界面是图形用户界面中出现的一种组件,可以用这些组件增加用户与VRP编辑器的交互性以及更多的功能交互,如图所示。 2.2.7 时间轴 时间轴主要用于对场景中的模型、相机、控件等各类对象进行动画的设置,如图所示。 2.2.8 项目设置 项目设置面板主要是对启动窗口和运行窗口的内容进行设置。 2.2.9 脚本编辑器 脚本编辑器主要用于设置场景的交互功能。用户可以根据自己的项目需求,将交互功能应用的更加灵活、更较广泛,从而满足更多用户对项目的交互功能的需求,如图所示。 2.3 参考习题 一、选择题 1. VRP编辑器中有几种相机类型?(单选) A. 5 B. 6 C. 7 D. 8 2.开启模型碰撞之后,在什么相机下才有碰撞效果?(多选) A .行走相机 B. 跟随相机 C. 角色相机 D. 飞行相机 二、简答题 1.VRP编辑界面有几部分组成?分别是哪几部分? 2.时间轴可以对那些对象进行动画的设置?

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