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UI、图形和EFL

UI、 和 EFL 图形 Carsten Haitzler 韩国三星电子首席工程师 c.haitzler@ Enlightenment / EFL 的创始人/负责人 显示系统概述 图形 4 图形 – 老式 FB • 过去我们直接使用帧缓冲器 • 如果您从事嵌入工作,就会对此很熟悉 • 功能手机大体上也采用这种方式运行 – 应用程序“掌控”着屏幕(直接绘图) 5 单缓冲区 - 闪烁 CPU 或 2D 硬件生成 新像素/ 围绕 FB 复制 6 双缓冲区 – 复制区域 CPU 或 2D 硬 件生成新像素 利用 CPU 或 2D 位块传送器硬件 进行复制 7 双缓冲区 – 交换缓冲区 CPU 或 2D 硬 件生成新像素 后台缓冲区 前台缓冲区 交换缓 冲区 8 X11 – FB 共享(闪烁或复制) • 构建于 20 世纪 80 年代,以支持共享 FB – 还支持通过网络共享 – – 支持通过网络的运行加速 • 一次可在屏幕上显示多个窗口 • 多屏幕 • 同时存在多个位深度 • 复杂 • 全部是矩形 • 通过请求绘制服务器端 9 X11 绘图 10 X11 绘图 11 X11 绘图 12 X11 绘图 13 X11 绘图 14 X11 添加影像合成 • 通过若干扩展添加影像合成 – 合成、损坏、修复 • 强制执行渲染以进入每个窗口屏幕外的象图

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