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- 约9.96千字
- 约 16页
- 2017-11-10 发布于江苏
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连连看Java小游戏大学设计课程设计
安徽电子信息职业技术学院
--软件学院
连连看Java小游戏毕业论文(设计)
学生姓名:吴义平
学 号:070202104
系 别:软件技术
专 业:软件技术
指导教师: 孔鹏
评 审 日 期: 2009年11月4日
目 录
1 导言 1
1.1 目的 1
1.2 范围 1
1.3 缩写说明 java 1
1.4 术语定义 1
1.5 引用标准 1
1.6 参考资料 2
1.7 版本更新信息 2
2 系统定义 2
2.1 项目来源及背景 2
2.2 项目要达到的目标 2
3 应用环境 3
3.1 游戏硬件环境 3
3.2 游戏运行软件环境 3
4 代码设计: 3
5 }性能需求 12
5.1 界面需求 12
5.2 响应时间需求 13
5.3 开放性需求 13
5.4 可扩展性需求 13
6 产品提交 13
7 实现约束 13
8 总结 14
完成这次设计任务总共用了一个星期时间,前两个日用来收集资料、学习要用到的各项开发技术、进行游戏的系统分析,第三日用来设计系统,第四天来测试及修改。论文的撰写一直贯穿其中。 14
9 参考文献 14
10 致 谢 15
导言
目的
该文档是关于用户对于连连看Java小游戏的功能和性能的要求,重点描述的设计需求,将作为[1] 《企业文档格式标准》 V1.1
软件工程教案教程
[2] 《需求规格报告格式标准
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