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Linux下基于C
Linux下基于C/C++的Socket编程实例
2009年03月31日 星期二 01:36
Socket编程实例
代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串Hello, you are connected!。只要在服务器上运行该服务器软件,在客户端运行客户软件,客户端就会收到该字符串。
该服务器软件代码如下:
#include stdio.h#include stdlib.h#include errno.h#include string.h#include sys/types.h#include netinet/in.h#include sys/socket.h#include sys/wait.h#define SERVPORT 3333??? /*服务器监听端口号 */#define BACKLOG 10??? /* 最大同时连接请求数 */main(){??? int sock_fd,client_fd;??? /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */??? int sin_size;??? struct sockaddr_in my_addr;??? /* 本机地址信息 */??? struct sockaddr_in remote_addr;??? /* 客户端地址信息 */??? if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {??? ??? perror(socket创建出错!);??? ??? exit(1);??? }??? my_addr.sin_family=AF_INET;??? my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);??? my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;??? bzero((my_addr.sin_zero),8);??? if(bind(sock_fd, (struct sockaddr *)my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {??? ??? perror(bind出错!);??? ??? exit(1);??? }??? if(listen(sock_fd, BACKLOG) == -1) {??? ??? perror(listen出错!);??? ??? exit(1);??? }??? while(1) {??? ??? sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);??? ??? if((client_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)remote_addr, sin_size)) == -1) {??? ??? ??? perror(accept出错);??? ??? ??? continue;??? ??? }??? ??? printf(received a connection from %s\n, inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));??? ??? if(!fork()) {??? /* 子进程代码段 */??? ??? ??? if(send(client_fd, Hello, you are connected!\n, 26, 0) == -1) {??? ??? ??? ??? perror(send出错!);??? ??? ??? }??? ??? ??? close(client_fd);??? ??? ??? exit(0);??? ??? }??? ??? close(client_fd);??? }}
服务器的工作流程是这样的:
首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,然后调用listen在相应的socket上监听,当accpet接收到一个连接服务请求时,将生成一个新的socket。服务器显示该客户机的IP地址,并通过新的socket向客户端发送字符串Hello,you are connected!。最后关闭该socket。
代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。
客户端程序代码如下:
#include stdio.h#include stdlib.h#include errn
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