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基于Linux的DNS服务器的创建与配置
1 引 言
1.1 课程设计的意义
近年来,随着, TCP/IP参考模型是计算机网络的祖父ARPANET和其后继的因特网使用的参考模型。ARPANET是由美国国防部DoD(U.S.Department of Defense)赞助的研究网络。逐渐地它通过租用的电话线连结了数百所大学和政府部门。当无线网络和卫星出现以后,现有的协议在和它们相连的时候出现了问题,所以需要一种新的参考体系结构。这个体系结构在它的两个主要协议出现以后,被称为TCP/IP参考模型(TCP/IP reference model)。
由于国防部担心他们一些珍贵的主机、路由器和互联网关可能会突然崩溃,所以网络必须实现的另一目标是网络不受子网硬件损失的影响,已经建立的会话不会被取消,而且整个体系结构必须相当灵活。 TCP/IP是一组用于实现网络互连的通信协议。Internet网络体系结构以TCP/IP为核心。基于TCP/IP的参考模型将协议分成个层次,它们分别是:层、网层、输层(主机到主机)、和应用层。
1.层
2.网层
网际互联层对应于OSI参考模型的网络层,主要解决主机到主机的通信问题。该层有四个主要协议:网际协议(IP)、地址解析协议(ARP)、互联网组管理协议(IGMP)和互联网控制报文协议(ICMP)。
IP协议是网际互联层最重要的协议,它提供的是一个不可靠、无连接的数据报传递服务。
.运输层
输层对应于OSI参考模型的输层,为应用层实体提供端到端的通信功能。该层定义了两个主要的协议:传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)
TCP协议提供的是一种可靠的、面向连接的数据传输服务;而UDP协议供的是不可靠的、无连接的数据传输服务。
.应用层
应用层对应于OSI参考模型的高层,为用户提供所需要的各种服务,例如:FTP、Telnet、DNS、SMTP等。
OSI参考模型和TCP/IP参考模型的比较
共同点:
(1)OSI参考模型和TCP/IP参考模型都采用了层次结构的概念,
(2)都能够提供面向连接和无连接两种通信服务机制;
不同点:
(1)前者是七层模型,后者是四层结构
(2)对可靠性要求不同(后者更高)
(3)实际市场应用不同(OSI模型只是理论上的模型,并没有成熟的产品,而TCP/IP已经成为“实际上的国际标准”) IP 地址由4个八位元组成。这些八位元每个都定义唯一的地址,这个地址的一部分表示网络(有时也可以表示子网),而另一部分则表示网络上特定的节点。,那么你必须首先让Internet上的2 台名字服务器提供信息服务(你的 ISP的服务器能做到这一点),然后NIC 将把 lifebeyond 放到COM 域服务器系统内,其指针将指向那2台特定服务器。
一旦设置了适当的主域,你就可以增加所希望的任何数量的子域。你可能想要命名你的计算机为,而另一台则被叫做等等。这些工作可就不需要 NIC 的同意了,而且,事实上NIC也不管这事。但是,如果你想要任何人都能实际地访问你的子域,那么你最好将有关子域的信息尽快地放到上级域内。在特定的情况下,关于和 的IP信息必须放在服务器上。这一层次中的每台服务器都包含了一个DNS数据库,其入口被称作NS记录,每条这样的记录包含了域或子域的名字,此外还加上作为域或者子域服务器的主机的名字。在我们的例子中,我们将告诉根服务器它能在我们的 DNS 服务器上找到及其全部子域的信息,而这些信息则位于这台计算机上。
DNS分为Client和Server,Client扮演发问的角色,也就是问Server一个Domain Name,而Server必须要回答此Domain Name的真正IP地址。而当地的DNS先会查自己的资料库。如果自己的资料库没有,则会往该DNS上所设的的DNS询问,依此得到答案之后,将收到的答案存起来,并回答客户。
DNS服务器会根据不同的授权区(Zone),记录所属该网域下的各名称资料,这个资料包括网域下的次网域名称及主机名称。
在每一个名称服务器中都有一个快取缓存区(Cache),这个快取缓存区的主要目的是将该名称服务器所查询出来的名称及相对的IP地址记录在快取缓存区中,这样当下一次还有另外一个客户端到次服务器上去查询相同的名称 时,服务器就不用在到别台主机上去寻找,而直接可以从缓存区中找到该笔名称记录资料,传回给客户端,加速客户端对名称查询的速度。例如:当DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上的某一台主机名称 DNS服务器会在该资料库中找寻用户所指定的名称 如果没有,该服务器会先在自己的快取缓存区中查询有无该笔纪录,如果找到该笔名称记录后,会从DNS服务器直接将所对应到的IP
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