基于Linux网络聊天室的设计正文.doc

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基于Linux网络聊天室的设计正文

1 引言 1.1 课程设计目的 近年来,随着全球信息化进程的不断发展,网络也在飞速发展。出于高效、快速地处理各种事务的目的,越来越多的企业在其内部使用局域网来进行工作。在内部局域网的帮助下,企业得以简化信息流程,提高信息交换的速度,从而提高工作效率。然而,随着企业规模的扩大,业务量的增加,在局域网上运行的应用越来越多,如知识库、网络会议、数据库应用和数据的同步与备份等,这些应用对局域网的信息吞吐、处理能力的要求也越来越高。这些在企业内部原有局域网设计之初未曾考虑到的新情况的出现使得局域网不堪重负,容易发生信息阻塞,此时,局域网不但不能提高生产效率,反而成为企业发展的瓶颈为了解决上述矛盾,人们提出了许多方法。提升网络带宽及增加服务器的吞吐能力是解决此矛盾的一种方法。然而,从企业运行的成本方面考虑,无论是单纯地提升网络带宽或增加服务器的吞吐能力都不能从根本上解决局域网资源紧张的问题,对旧有局域网的大规模硬件改造反而会增加企业的负担。?我们在本文中将讨论一种基于Socket的局域网通信方法。基于Socket的局域网通信软件可以为企业原有的局域网提供一种良好,安全,快速的通信机制。它可以在BSD、AIX、Solaris、Microsoft?Windows、MAC?OS及Linux等多种操作系统上实现,并且它的实现无需对企业原有的局域网硬件进行任何改动,具有实现成本低廉的优点,它的使用能有效地降低局域网通信负荷,提高局域网的使用效率,可以很好地解决企业内部局域网的各种通信需求。?基于Socket的局域网聊天室是此类局域网通信软件的具体实例之一,它很好地诠释了Socket通信的原理,并且在企业内部通信、教学、讨论等应用中都具有一定的实用价值。它具有信息收发速度快,保密性好,占用网络带宽资源低,占用服务器吞吐能力低,易于编程实现等优点。?基于Socket的局域网通信软件应用范围广阔,不但可以处理传统的通信需求,而且也能适应新型的网络应用,如即时通讯,网络教育,数据影音传输等,拥有广泛的应用前景。结构化程序的概念首先是从以往编程过程中无限制地使用转移语句而提出的。转移语句可以使程序的控制流程强制性的转向程序的任一处,在传统流程图中,就是用上节我们提到的很随意的流程线来描述这种转移功能。如果一个程序中多处出现这种转移情况,将会导致程序流程无序可寻,程序结构杂乱无章,这样的程序是令人难以理解和接受的,并且容易出错。尤其是在实际软件产品的开发中,更多的追求软件的可读性和可修改性,象这种结构和风格的程序是不允许出现的。比如:C,FORTRAN,PASCAL等等结构化程序设计方法主要由以下三种逻辑结构组成: 1)顺序结构:顺序结构是一种线性、有序的结构,它依次执行各语句模块。 2)循环结构:循环结构是重复执行一个或几个模块,直到满足某一条件为止。 3)选择结构:选择结构是根据条件成立与否选择程序执行的通路。 采用结构化程序设计方法,程序结构清晰,易于阅读、测试、排错和修改。由于每个模块执行单一功能,模块间联系较少,使程序编制比过去更简单,程序更可靠,而且增加了可维护性,每个模块可以独立编制、测试。 面向对象程序语言中支持的对象具有三个明显得特征:封装、继承、多态;而Javascript在类别和副本上并没有明显地分界。事实上,Javascript语言中所有的变量数据类型在JS中都是对象。JS总共支持4种对象:内置对象、自定义对象、浏览器程序对象和ActiveX对象。 return this只是返回该对象,以便别处引用,但并不是多出一个对象。所以面向过程的程序设计中:程序=算法+数据结构 数据结构和算法相分离的,所以,系统庞大后,它的控制、移植、重用就成了问题。 而在面向对象的程序设计中: 对象=数据结构+算法 程序=对象+对象+..... 所以克服了面向过程的设计中存在的问题。 Linux是一种针对PC计算机和工作站的操作系统,它具有像Windows和Mac那样的功能齐全的图形用户界面(GUI,Graphical User Interface)。Linus Torvald和其它的遍布世界各地的编程人员共同开发的。作为一种操作系统,它具有与Unix,Mac,Windows和Windows NT同样的功能。 提到Linux我们不能不提GNU和Unix。Richard M.Stallman建立的自由软件联盟出版了两种许可证,GNU通用公共许可证(GNU Gneral Public License,GPL)和GNU函数库通用公共许可证(GNU Library Gneral Public License,LGPL)。大部分GNU工程的软件和文档是以GNU通用公共许可证发行的,但是有一些库

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