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- 2017-11-26 发布于天津
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项目八创建三维动画场景三
影视制作技能训练项目教程 项目八创建三维动画场景 本案例需要掌握以下内容: 利用建模工具创建基本模型。 为模型赋材质和贴图的方法。 场景布光的方法。 渲染输出图像序列的方法。 项目八创建三维动画场景 项目四视频特效 任务二、制作旧电影效果 ①添加Hue/Saturation(色相/饱和度)特效 ②添加Hue/Saturation(色相/饱和度)特效 ③添加Fractal Noise(分型噪波) ④设置层的叠加模式 任务分析: 项目八创建三维动画场景 材质和贴图是体现纹理和质感的重要部分,在本任务中要完成对所见场景模型赋材质和贴图,并完成建筑模型的卡通变形,本任务的操作需要在渲染编辑器中完成,完成本任务需要以下步骤: 1.选择和编辑材质 2.指定贴图 3.修改模型晶格变形 项目四视频特效 任务二、制作旧电影效果 ①添加Hue/Saturation(色相/饱和度)特效 ②添加Hue/Saturation(色相/饱和度)特效 ③添加Fractal Noise(分型噪波) ④设置层的叠加模式 任务分析: 项目八创建三维动画场景 一、选择和编辑材质 (1)选择菜单File(文件)\Scene(场景)命令,打开任务一创建的场景文件“案例三.mb”,只显示群组“Building”内容,其他模型暂时隐藏,如图8-66所示。 项目四视频特效 任务二、制作旧电影效果 ①添加Hue/Satura
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