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计算机二级vfp6
第6章 对象模型与事件模型 6.1 面向对象程序设计概述 结构化程序设计 用功能分解来达到面向过程的方法以解决问题。 面向对象程序设计(OOP) 面向对象的方法将过程和信息组合成单元(类和对象)。 面向对象的程序设计是通过对类、子类和对象等的设计来实现的。 面向对象技术的优点 面向对象技术是采用以对象为中心的问题求解方法,更加自然地、直接地反映了现实中的客观世界,大大降低了程序开发的工作量和系统维护的费用。 面向对象程序设计能够使消息传递机制与分布式并行处理系统、网络通信等模型自然地融合。 类(CLASS)(掌握概念) 类定义了对象特征以及对象外观和行为的模板。 类刻划了一组具有共同特性的对象。 VFP系统提供的类叫基类。由其他类派生的类叫子类。 父类:派生出其子类的类。可以是基类,也可是基类的子类。 VFP的基类有两种:容器类和控件类。 容器类:包容其他类的基类。可以将该容器类的对象作为一个整体进行操作,也可以分别对其包容的对象处理。 控件类:可以包含在容器类中的基类。 类(CLASS) 四大特征: 继承性:在类、子类和对象之间自动共享函数和数据的一种机制。 多态性:允许相关的对象对同一消息做出不同反应。 封装性:在对象内部,数据和函数是不可分割的,只有通过对象自身的函数才能访问数据。 抽象性:允许用户忽略实施细节,而从更高的等级上考虑一个实体。 对象(OBJECT)(掌握概念) 类的一个实例,包括了数据和过程(操作),是动态概念。 VFP中主要指表单、表单集及各种控件。 对象根据所基于的类的性质,也可以分为容器对象和控件对象。 程序由一个或多个类组成,在程序运行时需要创建该类的各个对象。 每个对象都有属性以及与之相关的事件和方法 。 属性(PROPERTY)(掌握概念) 每个对象都有属性。 定义了对象的特征或某一方面的行为。 属性由对象所基于的类决定。 属性值既能在设计时也可在运行时进行设置。 基类的最小属性集: Class:该类属于何种类型。 BaseClass:该类的基类。 ClassLibray:类库文件。 ParentClass:该类的父类。 事件(EVENT)(掌握概念) 对象可识别的一个动作。 用户不能自定义事件 一般由用户或系统激活。 可编写代码来响应事件。 基类的最小事件集: Init:当对象创建的时候激活。 Destroy:当对象从内存中释放时激活。 Error:当事件或方法程序中出现错误时激活。 VFP核心事件集。P153 事件激活的顺序(略) 表单集的事件激活顺序 容器和控件事件:用户以任何一种方式与对象交互时,每个对象都独立地接收自己的事件。容器不处理所包含控件的相关事件。例外:命令按钮组和选项按钮组。 类与控件事件: 如果控件与类均有代码,则执行控件的代码。 如果没有与控件相关联的代码,VFP将在类层次的更高层上查看是否有与此事件相关的代码。找到则执行。 方法(METHOD)(掌握概念) 对象能够执行的一个操作。 是与对象相关联的过程或函数。 用户可自定义方法程序。 事件可以具有与之相关联的方法程序。 当事件被激活时,相关的方法代码被执行。 方法程序也可以独立于事件而单独存在,但它在系统中要被显式地调用。 处理对象 引用对象(重点) 必须清楚对象的容器层次关系和对象的名。 各个对象之间、对象与属性之间用“· ”进行分隔。 绝对引用:从容器的最高层次引用对象,给出对象的绝对地址。 如:Formset1.Form1.Command1 相对引用:在容器层次中相对于某个容器的引用。通常运用于某个对象的事件处理代码或方法程序代码中。如:This.Parent.Command2 相对引用所用的属性和关键字 ActiveForm:当前活动表单。 ActivePage:页框中活动的页面。 ActiveControl:当前表单中有焦点的控件。 Parent:当前对象的直接容器。 THIS:当前对象。 THISFORM:当前对象所在的表单。 THISFORMSET:当前对象所在的表单集。 设有一个含有3个页面的页框,其中第一个页面的名字为Page1,上面有二个命令按钮:?? ??CmdOk、CmdPrint。如果要在CmdPrint的Click事件中引用CmdOk的Click事件代码,则采用____。 A.This.Parent.CmdOk.Click() ?? B.Thisform.Page1.CmdOk.Click() C.This.CmdOk.Click() ????????? D.Thisform.CmdOk.Click() 假定表单(frm2)上有一个文本框对象text1和一个命令组按钮对象cg1,命令按钮组cg1包含cd1 和cd2两个命令按钮。如果要在cd1命令
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