2017小镇青年泛娱乐白皮书-企鹅智库.pdf

  1. 1、本文档共47页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
2017 小镇青年泛娱乐白皮书 视频+游戏 +阅读+动漫+音乐+直播 研究出品 2017.11 1 声明:数据样本及研究范围 样本数据说明 研究范围说明 • 本报告用户数据来自企鹅智酷的独立网络调研。 • 本报告中的小镇青年特指年龄在 15~24岁 、生活在 三到六线 (县级 )城市地区的人群 。 • 报告中所有图表数据 、所涉及到的用户 ,最大范围 均为中国手机网民 ,不代表中国全体人民 。具体图 • 一 、二线城市的划分依据2016年 《第一财经周刊 》 表中有细分筛选情况 ,以图表所注明为准 。根据 对中国338个地级及以上城市的分级标准 。 CNNIC最新数据 ,中国手机网民在全体网民渗透率 超过95% ,因此报告中相关数据结论 ,亦可推论至 • 涉及到整体渗透率的数据 ,在调研基础上 ,结合第 全体中国网民 。 39次CNNIC数据进行了综合加权处理 ,具体比例 为CNNIC(7) : 企鹅智酷调研 (3 )。 • 样本来源涵盖了中国大陆所有省份 ,对所有行政区 划市 (包括县级市 )均有覆盖 。 • 本报告所发布数据和结论 ,均为企鹅智酷作为第三 方研究平台的独立数据和判断 ,不代表腾讯公司官 方立场 。 为什么要研究小镇青年? 2 • “小镇”定义:互联网人口红利在最优市场(一二线城市)趋于饱和,这让研究更广大的中小城市和县城,变得 具有现实意义。我们根据2016 《第一财经周刊 》对中国338个地级以上城市的分级标准,将全国三四五线城市 和六线县级区划 ,作为我们定义“小镇经济”的研究范围。这里的“小镇”并非真实意义上的乡镇,而是代表了 和一二线城市相对差异化的消费生态。 • “青年”范围:我们将青年样本的范围,定义在 15~24岁,向低年龄段进一步下潜。基于互联网生态和硬件向年 轻群体的更快速普及,15~18岁的群体俨然已是互联网泛娱乐消费用户的重要组成 。 • 研究目的:我们寄希望于通过这份“小镇青年”白皮书,洞悉三线及以下城市年轻用户在泛娱乐消费领域(视频 +游戏+阅读+动漫+音乐+直播)的特征和画像。他们与一二线城市年轻人的相同和不同,都将会是泛娱乐商业向 新市场布局的重要参考 。 01 小镇青年泛娱乐行为画像 02 网络影视(含线下对比) 03 网络阅读 04 网络游戏 报告章节 05 网络音乐 06 网络直播 07 网络动漫 08 运营启示

文档评论(0)

535600147 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6010104234000003

1亿VIP精品文档

相关文档