2018年高考物理 专题1.3 运动图象 追及和相遇热点题型和提分秘籍.docVIP

2018年高考物理 专题1.3 运动图象 追及和相遇热点题型和提分秘籍.doc

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2018年高考物理 专题1.3 运动图象 追及和相遇热点题型和提分秘籍

专题1.3 运动图象 追及和相遇 1.匀变速直线运动图象是高考热点.侧重结合图象考查匀变速直线运动规律,追及、相遇问题是匀变速直线运动规律的综合应用,也是高考常考问题之一. 2. 匀变速直线运动图象,高考涉及的有位移-时间图象,速度-时间图象,加速度—时间图象等,有时直接考查,有时与其它知识综合考查,追及相遇问题,可能结合图象以选择题形式考查,也可能单独出应用大题. 题型一 例1、甲、乙两人同时同地出发骑自行车做直线运动,前1小时内的位移—时间图像如图所示。下列表述正确的是(  ) A.0.2~0.5小时内,甲的加速度比乙的大 B.0.2~0.5小时内,甲的速度比乙的大 C.0.6~0.8小时内,甲的位移比乙的小 D.0.8小时内,甲、乙骑行的路程相等 【答案】B (多选)图为甲、乙、丙三个军事小分队进行军事行动的运动图像,下列说法正确的是 (  ) A.甲、丙两个分队的运动路线为曲线, 乙分队的运动路线为直线 B.甲、乙、丙三个分队的位移相等 C.甲、乙、丙三个分队的平均速度相等 D.甲、乙、丙三个分队运动的路程相等 【答案】AB 【提分秘籍】 1.位移—时间(x -t)图像 (1)位移—时间图像反映了做直线运动的物体的位移随时间变化的规律,图像并非物体运动的轨迹。 (2)位移—时间图像只能描述物体做直线运动的情况,这是因为位移—时间图像只能表示物体运动的两个方向:t轴上方代表正方向,t轴下方代表负方向;如果物体做曲线运动,则画不出位移—时间图像。 (3)位移—时间图线上每一点的斜率表示物体该时刻的速度,斜率的大小表示速度的大小,斜率的正负表示速度的方向。 2.(x -y)图像 表示物体位置的坐标图,图线表示物体实际运动的路线,在坐标图上能表示出物体运动的位移。 3.—时间(v -t)图像 (1)速度—时间图像反映了做直线运动的物体的速度随时间变化的规律,它也只能描述物体做直线运动的情况。 (2)速度—时间图线上每一点的斜率表示物体该时刻的加速度。 (3)速度—时间图线与t轴所围面积表示这段时间内物体的位移。 甲、乙两汽车在一平直公路上同向行驶,在t=0到t=t1的时间内,它们的v -t图像如图所示,在这段时间内(  ) A.汽车甲的平均速度比乙的大 B.汽车乙的平均速度等于 C.甲、乙两汽车的位移相同 D.汽车甲的加速度大小逐渐减小,汽车乙的加速度大小逐渐增大 【答案】A 题型 图像问题的解题思路 例2、甲、乙两物体均做直线运动,它们在某段时间内的位移x随时间t变化的图像如图所示,则在0~t1时间内,下列判断正确的是(  ) A.甲物体做加速运动 B.甲、乙两物体运动方向相同 C.甲的平均速度比乙的平均速度大 D.甲、乙两物体的平均速度大小相等 解析:x -t图线的斜率表示物体的速度,由图可知,甲、乙两物体的速度均逐渐减小,甲沿x轴正方向运动,乙沿x轴负方向运动,A、B均错误;因两物体的位移大小均为x=x2-x1,故其平均速度大小均为=,D正确,C错误。 答案:D  【提分秘籍】 用图像来描述两个物理量之间的关系,是物理学中常用的方法,是一种直观且形象的语言和工具。它运用数和形的巧妙结合,恰当地表达各种现象的物理过程和物理规律。 物体做直线运动的v -t图像如图所示,根据图像提供的信息可知(  ) A.第4 s初物体运动的加速度为2 m/s2 B.前8 s内物体运动的位移为32 m C.在0~4 s内与4~6 s内物体运动的速度方向相反 D.在0~4 s内与4~6 s内物体运动的平均速度相等 答案:B  题型 追及相遇问题 例3.如图所示,直线MN表示一条平直公路,甲、乙两辆汽车原来停在A、B两处,A、B间的距离为85 m,现甲车先开始向右做匀加速直线运动,加速度a1=2.5 m/s2,甲车运动6 s时,乙车开始向右做匀加速直线运动,加速度a2=5 m/s2,求: (1)两辆汽车再经过多长时间相遇; (2)两辆汽车相遇处距A处的距离。 解得:t1=4 s,t2=8 s t1、t2都有意义,t1=4 s时,甲车追上乙车;t2=8 s时,乙车追上甲车再次相遇。 (2)第一次相遇地点距A的距离:x1=a1(t1+t0)2=125 m 第二次相遇地点距A的距离:x2=a1(t2+t0)2=245 m。 【答案】(1)4 s 8 s (2)125 m 245 m 【提分秘籍】 1.追及相遇问题中的一个条件和两个关系 (1)一个条件:即两者速度相等,它往往是物体间能够追上、追不上或两者距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。 (2)两个关系:即时间关系和位移关系,这两个关系可通过画运动示意图得到。 2.追及相遇问题常见的情况 假设物体A追物体B,开始时两个物体相距x0,有三种常见情况: (1)A追上B时

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