实验一dsmax基本操作.docVIP

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实验一dsmax基本操作

实验一 基本操作3DS MAX9的界面布局,了解基本工具的使用方法? 二?预习内容 3DS MAX9界面基本布局 3DS MAX9的界面由菜单栏?视图区?工具栏?命令面板?信息提示栏?动画控制区和视图控制区7个部分组成? 1.视图区包括四个视图,这为我们提供了观察物体四个角度,也提供了创建物体?修改物体的四个工作区域? TOP(顶)视图显示物体从上往下看到的形态? Front(前)视图显示物体从前向后看到的形态? Left(左)视图显示物体从左向右看到的形态? Perspectve(透)视图显示物体的立体形态? 此外,系统还提供了其他的视图,如Bottom(底)?Right(右)?User(用户)?Back(后)?Camera(摄像机)视图等? 2.视图控制区视图控制区各图标用于控制视窗中显示图形的大小和状态,熟练运用这几个图标,可以大大提高工作效率? 3.命令面板区是一个多卡片式的面板,单击其顶部的舌状突起可以选择不同的卡片面?每一面中都分为若干可以展开或卷起的区域,称为卷展栏?每个卷展栏的上部有一个按钮,它显示了该卷展栏的名称,同时也说明了该区域的作用? 命令面板共有6项从左至右依次是创建对象?修改对象?层次控制?运动控制?对象显示控制和实用工具? 4.动画控制区运画控制区位于视图窗口的下端?动画控制区中有一个滑块,设定动画后,拖动滑块或单击播放按钮可以观察场景动画的效果?动画控制区的右下端还有一个控制动画记录开关Auto Key(动画记录开关)按钮和8个动画播放控制按钮? 5.状态栏与提示栏状态栏与提示栏位于屏幕的最底端? 状态栏左侧显示当前所选择物体的数目,中间有一锁形小按钮,用来锁定场景中被选择的对象,以防止意外地选择其他对象?该按钮可按空格键来切换,是一开关型按钮?右侧提供了当前鼠标箭头和坐标位置以及网格使用的距离单位?单击按钮,它将变为图标?前者表示使用绝对坐标,即使用世界坐标对物体进行变换(移动?旋转和缩放)显示,后者表示使用相对坐标来变换物体? 6.工具栏位于菜单栏的下方,由一个个方形按钮组成? 3DS MAX9默认视图中用大图标显示,因此在屏幕分辨率为1024×768的情况下,不能完全显示所有工具按钮?要想查看工具栏上其他按钮,可以将鼠标置于工具栏空白位置,待鼠标变成(形时,按住鼠标左键并在水平方向拖动,显示更多工具按钮?在工具栏中,有一部分按钮的右下角有一个小三角形标记,这表示此按钮下还隐藏有多重按钮选择? ㈡选择与复制 1.在3ds max9中怎样进行选择 选择是3ds max9一切操作的首要前提,如果我们要对任何一个对象进行操作,必须首先指明是对那一个物体进行操作,这个指明的过程就是选择?3ds max9中选择物体经常用三种方法? 单击式选择方法 划框式选择方法 按名称列表选择 ①单击式选择的操作方法在工具栏中单击按钮,当它变为黄色,这表明已被激活?在任何视图中,移动鼠标到场景中的物体上,光标经过一个物体的可先定区域时,变为小十字形光标?物体选定后周围出现白色角框?按住Ctrl键,用鼠标连续单出多个物体,可实现对多个物体的同时选择;按住Alt键,用鼠标单击已选定的物体可撤消对它的选择? ②划框式选择的操作方法 ③通过名称选择的操作方法 在工具栏中单击按钮,出现【选择物体】对话框? 2.复制复制是一种省时省力建模和效果的方法,在3DS MAX5中提供了很多复制命令? ⑴通过工具按钮命令进行复制 工具栏上虽然没有直接复制命令,但是通过配合键盘上的Shift键,可以产生复制效果,此外有些按钮工具已经包含复制操作概念在里面,如镜像?阵列等? ①前者三个工具在复制时都会出现相同的对话框如图 可以使用三种方法之一来复制一个对象 复制(Copy)产生原始对象的独立复制品? 关联复制(Instance)产生双向关联的复制对象,当对原始对象进行修改时,目标对象也会被修改,反之亦然? 参考复制(Reference)产生单向的对象复制法,也就是说当对原始对象进行修改时会影响目标复制对象,但是对目标复制对象进行修改时不会影响原始对象? 注意三个问题 枢轴点(Pivot):在3DS MAX9中所有对象物体都有枢轴点,它可以代表物体的局部中心和局部坐标系统?选择 Hierarchy(层级)面板的Pivot(枢轴点)命令,可以调整物体枢轴点的位置及方位? 坐标轴心控制坐标轴心会影响对象变换的中心点,只有比例缩放与旋转变换与中心点有关,三个选项的含义如下使用选择对象的轴心作为变换的中心点;使用所有选择对象公共轴心作为变换的中心点;使用当前坐标系统的中心作为变换的中心点? 坐标轴向控制为了控制变换的精确度,系统提供了轴向控制按钮,在工具栏上空白处单击鼠标右键,

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