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多媒体辅助教学课程教学大纲
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《多媒体辅助教学》课程教学大纲
课程名称:多媒体辅助教学
总学时:28 理论学时:28 总学分:1.5
一、课程的性质、目的及任务
多媒体辅助教学CAI是一种崭新的现代化教育手段,它既可以应用于优化教育和手段,又可应用于改进教育与教学的管理。CAI应用于教学过程,可充分利用计算机,多媒体和网络等技术,改变教学模式、教学内容、教学方法和教学管理,提高教学质量和教学效益,推进教育现代化。
开设多媒体辅助教学这门课程的目的和任务是:通过该课程的学习,学生能够了解计算机对教育产生的影响,当前多媒体辅助教学的发展,多媒体辅助教学的作用;了解并掌握多媒体课件制作的几个经典软件:PowerPoint,Authorware,Flash等。能独立开发比较完整的课件。为今后在工作中充分发挥多媒体辅助教学的作用打下基础。
二、课程教学的基本要求
对计算机发展特点、信息技术对教育观念的冲击、信息时代下教育的特点有所认识;
了解多媒体辅助教学的发展过程及主要代表系统;
了解多媒体辅助教学和多媒体课件的关系;
会用Powerpoint制作相关的课件;
会用Authorware制作集成度较高的课件;
会用Flash制作动画和相关的课件;
三、课程教学基本内容
第一章:多媒体辅助教学简介
教学要点:
多媒体辅助教学的产生;
多媒体辅助教学的发展;
世界各国多媒体辅助教学的发展情况;
我国多媒体辅助教学的发展情况;
多媒体辅助教学的发展趋势。
教学内容:
第一节:多媒体辅助教学的产生
CAI产生的物质基础
CAI产生的社会基础
CAI产生的理论基础
第二节:多媒体辅助教学的发展
第一阶段
第二阶段
第三阶段
第三节:世界各国多媒体辅助教学的发展情况
美国
日本
英国
第四节: 我国多媒体辅助教学的发展情况
第五节:多媒体辅助教学的发展趋势
虚拟教学研究
视频点播研究及其应用
网络合作学习研究
第二章:多媒体课件制作入门
教学要点:
多媒体课件简介;
多媒体课件的常用制作工具
多媒体课件的开发流程
第一节:多媒体课件简介
多媒体课件的概念
多媒体课件的应用
多媒体课件的展望
多媒体课件的制作要求
第二节:多媒体课件的常用制作工具
PowerPoint演示文稿制作工具
几何画板制作工具
方正奥思多媒体制作工具
Authorware多媒体制作工具
Flash动画制作工具
Frontpage网页制作工具
多媒体课件制作工具的选择
第三节:多媒体课件的开发流程
一、确定选题并制定目标
二、确定课件结构
三、编写脚本
第三章:利用PowerPoint制作演示文稿
教学要点:
PowerPoint使用初步
PowerPoint进阶
第一节:PowerPoint使用初步
创建演示文稿
使用设计模板
格式化文本
应用版式
插入超链接和页切换效果
演示文稿的打包
第二节:PowerPoint进阶
定制适合自己的模板
加入图片及影音素材
插入对象
自定义动画效果
第四章: 几何画板在教学中的应用
教学要点:
利用几何画板绘制简单几何图形
几何画板应用实例
第一节:利用几何画板绘制简单几何图形
几何画板快速入门
窗口菜单及操作
绘制点、线、圆
绘制多边形
绘制圆和它的内接三角形
绘制长方体
修改目标符号
第二节:几何画板应用实例
绘制线段的中垂线
作线段的三等分垂线
找出三角形的内心和外心
证明三角形内角和为180度
根据要求绘制椭圆
第五章 用Authorware制作多媒体课件
教学要点:
Authorware简单介绍
加入多媒体素材
简单动画的实现
交互的实现
流程跳转、循环的实现
变量与函数及课件的打包
第一节:Authorware简单介绍
Authorware的发展历程
二、Authorware的特点与应用
三、Authorware的界面与基本操作
第二节:加入多媒体素材
加入文本素材
加入图片、图形素材
加入动画素材
加入影视素材
加入声音素材
添加ppt、网页等素材
第三节:简单动画的实现
直接到点的动画
直接到线的动画
直接到网格的动画
路径到指点点的动画
路径到终点的动画
第四节:交互的实现
交互的概念
按钮、热区、热对象交互
目标区域、下拉菜单、条件交互
文本、按键、重试次数、时间限制交互
第五节:流程跳转、循环的实现
群组图标
框架图标和导航图标
判断图标
利用函数
第六节:变量与函数及课件的打包
一、变量的概念
二、变量的使用
三、函数的概念
四、函数的使用
五、课件的打包
第六章:利用Flash创建动画
教学要点:
Flash简介
创建舞台对象
编辑对象
符号与实例
制作动画
第一节:Flash简介
Flash的发展历程
Flash的功能
Flash的基本工作环境
第二节:创建舞台对象
线型和线条颜色的设置
填
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