多媒体辅助教学课程教学大纲.docVIP

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多媒体辅助教学课程教学大纲

好风光好风光恢复供货才 《多媒体辅助教学》课程教学大纲 课程名称:多媒体辅助教学 总学时:28 理论学时:28 总学分:1.5 一、课程的性质、目的及任务 多媒体辅助教学CAI是一种崭新的现代化教育手段,它既可以应用于优化教育和手段,又可应用于改进教育与教学的管理。CAI应用于教学过程,可充分利用计算机,多媒体和网络等技术,改变教学模式、教学内容、教学方法和教学管理,提高教学质量和教学效益,推进教育现代化。 开设多媒体辅助教学这门课程的目的和任务是:通过该课程的学习,学生能够了解计算机对教育产生的影响,当前多媒体辅助教学的发展,多媒体辅助教学的作用;了解并掌握多媒体课件制作的几个经典软件:PowerPoint,Authorware,Flash等。能独立开发比较完整的课件。为今后在工作中充分发挥多媒体辅助教学的作用打下基础。 二、课程教学的基本要求 对计算机发展特点、信息技术对教育观念的冲击、信息时代下教育的特点有所认识; 了解多媒体辅助教学的发展过程及主要代表系统; 了解多媒体辅助教学和多媒体课件的关系; 会用Powerpoint制作相关的课件; 会用Authorware制作集成度较高的课件; 会用Flash制作动画和相关的课件; 三、课程教学基本内容 第一章:多媒体辅助教学简介 教学要点: 多媒体辅助教学的产生; 多媒体辅助教学的发展; 世界各国多媒体辅助教学的发展情况; 我国多媒体辅助教学的发展情况; 多媒体辅助教学的发展趋势。 教学内容: 第一节:多媒体辅助教学的产生 CAI产生的物质基础 CAI产生的社会基础 CAI产生的理论基础 第二节:多媒体辅助教学的发展 第一阶段 第二阶段 第三阶段 第三节:世界各国多媒体辅助教学的发展情况 美国 日本 英国 第四节: 我国多媒体辅助教学的发展情况 第五节:多媒体辅助教学的发展趋势 虚拟教学研究 视频点播研究及其应用 网络合作学习研究 第二章:多媒体课件制作入门 教学要点: 多媒体课件简介; 多媒体课件的常用制作工具 多媒体课件的开发流程 第一节:多媒体课件简介 多媒体课件的概念 多媒体课件的应用 多媒体课件的展望 多媒体课件的制作要求 第二节:多媒体课件的常用制作工具 PowerPoint演示文稿制作工具 几何画板制作工具 方正奥思多媒体制作工具 Authorware多媒体制作工具 Flash动画制作工具 Frontpage网页制作工具 多媒体课件制作工具的选择 第三节:多媒体课件的开发流程 一、确定选题并制定目标 二、确定课件结构 三、编写脚本 第三章:利用PowerPoint制作演示文稿 教学要点: PowerPoint使用初步 PowerPoint进阶 第一节:PowerPoint使用初步 创建演示文稿 使用设计模板 格式化文本 应用版式 插入超链接和页切换效果 演示文稿的打包 第二节:PowerPoint进阶 定制适合自己的模板 加入图片及影音素材 插入对象 自定义动画效果 第四章: 几何画板在教学中的应用 教学要点: 利用几何画板绘制简单几何图形 几何画板应用实例 第一节:利用几何画板绘制简单几何图形 几何画板快速入门 窗口菜单及操作 绘制点、线、圆 绘制多边形 绘制圆和它的内接三角形 绘制长方体 修改目标符号 第二节:几何画板应用实例 绘制线段的中垂线 作线段的三等分垂线 找出三角形的内心和外心 证明三角形内角和为180度 根据要求绘制椭圆 第五章 用Authorware制作多媒体课件 教学要点: Authorware简单介绍 加入多媒体素材 简单动画的实现 交互的实现 流程跳转、循环的实现 变量与函数及课件的打包 第一节:Authorware简单介绍 Authorware的发展历程 二、Authorware的特点与应用 三、Authorware的界面与基本操作 第二节:加入多媒体素材 加入文本素材 加入图片、图形素材 加入动画素材 加入影视素材 加入声音素材 添加ppt、网页等素材 第三节:简单动画的实现 直接到点的动画 直接到线的动画 直接到网格的动画 路径到指点点的动画 路径到终点的动画 第四节:交互的实现 交互的概念 按钮、热区、热对象交互 目标区域、下拉菜单、条件交互 文本、按键、重试次数、时间限制交互 第五节:流程跳转、循环的实现 群组图标 框架图标和导航图标 判断图标 利用函数 第六节:变量与函数及课件的打包 一、变量的概念 二、变量的使用 三、函数的概念 四、函数的使用 五、课件的打包 第六章:利用Flash创建动画 教学要点: Flash简介 创建舞台对象 编辑对象 符号与实例 制作动画 第一节:Flash简介 Flash的发展历程 Flash的功能 Flash的基本工作环境 第二节:创建舞台对象 线型和线条颜色的设置 填

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