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七邻接矩阵

《算法艺术与信息学竞赛》 教学幻灯片 算法图论 第一讲 基本概念 声明 本系列教学幻灯片属于刘汝佳、黄亮著《算法艺术与信息学竞赛》配套幻灯片 本幻灯片可从本书blog上免费下载,即使您并未购买本书. 若作为教学使用,欢迎和作者联系以取得技术支持,也欢迎提供有不同针对性的修改版本,方便更多人使用 有任何意见,欢迎在blog上评论 Blog地址: 内容介绍 一、图的基本概念 二、路径、圈和连通性 三、生成树、完全图和补图 四、特殊图类 五、有向图和带权图 六、图的ADT 七、邻接矩阵 八、邻接表和前向星 一、图的基本概念 图的基本概念 图G=(V, E), 即顶点集和边集组成的二元组, 它描述了顶点集的相互关系 本文只考虑简单图 边的两端不是同一个顶点(没有自环self-loops) 一对结点最多被一条边连接(没有重边parallel edges) 注意: 自环和重边在有些情况(见后)很有用 图的数学表示 点: 用整数0, 1, 2, …, V-1表示 边: 用无序数对(u, v)表示, 或者表示成u-v 边数E不超过V(V-1)/2 图形表示 此二图是同一个图的不同表示. 图中并不定义各个结点的位置以及边的形态(直线?曲线?), 关键是有哪些点,哪些点相连 所有边如下表 其他术语 其他名称 结点=顶点: vertex, node 边=弧: edge, arc, link 对于边e=(u, v) u和v邻接(adjacent) e和u、v关联(incident) 点的度数(degree)是与它关联的边的数目 子图 子图(subgraph): 边的子集和相关联的点集 导出子图(induced graph): 点的子集和相关联的边集 图绘制 图绘制(Graph Drawing): 顶点赋予几何坐标, 边绘制成直线或者曲线 平面图(planar graph): 可以绘制成边不相交的形式 欧几里得图(euclidean graph)的绘制中,顶点的位置和边是有意义的, 例如地图或者电路图 本文的多数算法不使用几何信息 同构 上面两个图同构, 但不和下面的图同构 二、路径、圈和连通性 路径和圈 一条路径(path)是一个结点序列, 路上的相邻结点在图上是邻接的. 如果结点和边都不重复出现, 则称为简单路径(simple path). 如果除了起点和终点相同外没有重复顶点和边, 称为圈(cycle). 不相交路(disjoint path)表示没有除了起点和终点没有公共点的路. 更严格地 任意点都不相同的叫严格不相交路(vertex-disjoint path) 同理定义边不相交(edge-disjoint path)路 注意: 汉语中圈和环经常混用(包括一些固定术语). 由于一般不讨论自环(self-loop), 所以以后假设二者等价而不会引起混淆 连通性 如果任意两点都有路径, 则称图是连通(connected)的, 否则称图是非连通的. 非连通图有多个连通分量(connected component, cc), 每个连通分量是一个极大连通子图(maximal connected subgraph), 因为任意加一个结点以后将成为非连通图 三、生成树、完全图、补图 生成树 连通去圈图成为树(tree) 树的集合称为森林(forest) 生成树: 包含某图G所有点的树 生成森林: 包含某图G所有点的森林 一个图G是树当且仅当以下任意一个条件成立 G有V-1条边, 无圈 G有V-1条边, 连通 任意两点只有唯一的简单路径 G连通, 但任意删除一条边后不连通 还有其他条件,可类似定义 完全图和补图 如果V个点的图有V(V-1)/2图, 称为完全图 对于(u,v), 若邻接则改为非邻接, 若非邻接则改为邻接, 得到的图为原图的补图 原图和补图(complement graph)的并(union)为完全图 完全子图称为团(clique) 术语示意 四、特殊图类 稀疏图和稠密图 边和V(V-1)/2相比非常少的称为稀疏图(sparse graph), 它的补图为稠密图(dense graph) 时间复杂度为ElogE的算法和V2的算法对于稀疏图来说前者好, 稠密图来说后者好 一般来说, 即使对于稀疏图, V和E相比都很小, 可以用E来代替V+E, 因此O(V(V+E))可以简写为O(VE) 二分图 可以把结点分成两部分, 每部分之间没有边. 这样的图只有奇圈(odd-cycle), 即包含奇数条边的圈 许多困难问题在二分图上有有效算法 相交图、区间图 交图: 把物体看作顶点, 相交关系看为边 特殊情况: 区间图(interval graph). 很多困难问题在区间图上有有效算法 五、有向图和带权图 有向图 边都是单向(unidirectiona

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