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后期教程
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第一步:降噪 不改变降噪器的任何设置,选干声中间空白处一段平直的噪音进行噪音采样,降噪级别百分比设置在80-85%一次完成。
注:这种降噪用于干声比较干净,空白处波形完全平滑的干声,如若录音设备简陋,干声波形很大,人声以外的波形不平滑的情况 就要先用效果里的波形振幅里面的音量标准化(选20-30%)降整个干声波形降低 这样噪音跟着也就降低了,之后在选平滑处波形进行噪音采样。
录音注意事项:如果你是电容麦 装有声卡,记得录音的时候 一定要降声卡的加强去掉,麦克音量按钮完全静音,开关混音处调成麦克风(就是关闭混音)音量控制在百分之75 这样录出来的波形会很小 但是目的是降噪音降低到最低程度。如果没有声卡 不用电容麦的话 那么录音的时候一样要将麦克音量放小 伴奏音量也不要太大 这些都是为了降低过大的噪音。(切忌)
第二步:齿音消除(SPLDe-Esser) 需要安装齿音消除的插件,作用是消除齿音跟撕声,但是不是特别明显,如若有很明显的齿音 跟喷麦 爆麦的声音 这个插件是起不到作用的
第三步:GateR3(门)低于Gate所定义的值的信号,将被关闭,高于Gate值的信号将放出,
这里的“门”,多用于噪音去除。越向上拉,低电平部分的“噪音”消除就越多 这一步的用途也是用于 降低噪音 位置DirectX-Ultrafunkfx-Gat
第四步:bbe高音激励 激励人声.
选定全部波形,然后在“效果”里选择“DerectX”里的“BBESonicmaximizer”插件,
然后会看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量.
根据人声来调整高低音还要总音量 一般数据控制在 第一个低音1.5 第二个高音2.5 第三个输出音量-4
这一步用于比较闷的干声,一般电容麦录的干声,可以省略掉此步骤
第五步:电子管DirectX-AntaresTube 这步的数据左边按钮3.0 右边按钮0 下面的数据0.5
第六步:DirectX-Wavesc4 很关键的一步 进入c4效果器 调整窗口选择“load”,进去后会看到很多种效果,选择倒数第四个“pop vocal”,然后按确定.就是人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”
(这一步女声可以做两次,男声只需一次)
注:一般C4以后整体音量会变大,这个时候试听 如果干声又出现噪音 那么就要再次进行降噪 用之前的采样 降噪音级别控制在15 进行再次降噪 如果试听后没有噪音出现 二次降噪可以省略
第七步:压限DirectX-Ultrafunkfx-compressorR3
推荐参数依次为:(男声)-26.0 2.0 20 0.0 3.0 300
(女声)-23.0 2.0 20 0.0 3.0 300
第八步:混响DirectX-ReverbR3
推荐参数依次为:0.0 75 5.1 0 50 100 1.0 500 2.2 7.8 0 -14.3 -13.8(最后这个值可根据自己喜好调节大小数据越大混响越小,数据越小混响越大)
第九步:进入DirectX-Ultrafunkfx-Equalizer效果器
主要作用就是均衡人声,让高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;
低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然.
效果器一共要三列数据
第一列:40;60;200;800;4600;15000.
第二列:1.0;0.8;0.8;0.6;0.6;0.5
第三列:0.4;-2.2;0.3;0.0;6.5;0.0;0.0.把数据输入后按确定
第十步:平衡音量,是要把伴奏跟人声的音量平衡,方法:回到CE音轨界面 将伴奏跟刚刚做好的干声全部插入音轨 右键点击伴奏选择调整音频块音量 降低伴奏音量在-7至-8之间,而人声的音量责要加大 右键点击做好的人声 选择调整音频块音量 至于加大多少 就要看伴奏波形是否前后没有太大差距 如果伴奏整体波形没有太大变化 那么干声音量可以整体加大 如果伴奏波形前后差距很大 那么就要将干声分割开来分别加大不同数据的音量 做这一步就完全要靠自己的听力去感觉 调整好伴奏跟波形的音量以后 试听 如果伴奏跟人声音量平衡了 就可以混缩了,混缩后 把伴奏跟人声轨道静音 试听混缩好的波形 听听是否音量平衡,如果可以就右键点击混缩后的波形进行调整音频块音量 伴奏降了多少 这里就再加回多少,加大音量后 右键点混缩好的波形选择混缩为文件 之后就进入到编辑界面了 试听后保存做好的歌曲。
/question/154535223.html?an=0si=7
(7)单声道换声立体声.一般录出的人声都是单身道,这时候需要换成立体声这样听起来才会有立体感和方位感哦。具体方法是这样的:双击音轨进入单轨模式,然后按F11,接着选择16位立体声格式,最后按确定
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