@property详解.docVIP

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@property详解

很多网友对Property的使用感到有些迷惑不解,搞不清楚什么时候要release,什么时候要self.xxx = nil;同时对于Objective-c的内存管理以及cocos2d的内存管理规则不够清楚。本文主要讲解objc里面@property,它是什么,它有什么用,atomic,nonatomic,readonly,readwrite,assign,retain,copy,getter,setter这些关键字有什么用,什么时候使用它们。今天我们的主要任务是搞定@property。 学过c/c++的朋友都知道,我们定义struct/class的时候,如果把访问限定符(public,protected,private)设置为public的话,那么我们是可以直接用.号来访问它内部的数据成员的。比如 //in Test.h class Test { public: ? ? int i; ? ? float f; }; 我在main函数里面是可以通过下面的方式来使用这个类的:(注意,如果在main函数里面使用此类,除了要包含头文件以外,最重要的是记得把main.m改成main.mm,否则会报一些奇怪的错误。所以,任何时候我们使用c++,如果报奇怪的错误,那就要提醒自己是不是把相应的源文件改成.mm后缀了。其它引用此类的文件有时候也要改成.mm文件) //in main.mm ? ? Test test; ? ? test.i =1; ? ? test.f =2.4f; ? ? NSLog(@Test.i = %d, Test.f = %f,test.i, ?test.f); 但是,在objc里面,我们能不能这样做呢?请看下面的代码:(新建一个objc类,命名为BaseClass) //in BaseClass.h @interface BaseClass : NSObject{ @public ? ? NSString *_name; } 接下来,我们在main.mm里面: BaseClass *base= [[BaseClass alloc] init]; base.name =@set base name; NSLog(@base classs name = %@, base.name); 不用等你编译,xcode4马上提示错误,请看截图: ? 请大家注意看出错提示“Property nam not found on object of type BaseClass*,意思是,BaseClass这类没有一个名为name的属性。即使我们在头文件中声明了@public,我们仍然无法在使用BaseClass的时候用.号来直接访问其数据成员。而@public,@protected和@private只会影响继承它的类的访问权限,如果你使用@private声明数据成员,那么在子类中是无法直接使用父类的私有成员的,这和c++,java是一样的。 ? 既然有错误,那么我们就来想法解决啦,编译器说没有@property,那好,我们就定义property,请看代码: //in BaseClass.h @interface BaseClass : NSObject{ @public ? ? NSString *_name; } @property(nonatomic,copy) NSString *name; //in BaseClass.m @synthesize name = _name; ? 现在,编译并运行,ok,很好。那你可能会问了@prperty是不是就是让”.号合法了呀?只要定义了@property就可以使用.号来访问类的数据成员了?先让我们来看下面的例子: @interface BaseClass : NSObject{ @public ? ? NSString *_name; } //@property(nonatomic,copy) NSString *name; -(NSString*) name; -(void) setName:(NSString*)newName; 我把@property的定义注释掉了,另外定义了两个函数,name和setName,下面请看实现文件: //@synthesize name = _name; -(NSString*) name{ ? ? return _name; } -(void) setName:(NSString *)name{ ? ? if (_name != name) { ? ? ? ? [_name release]; ? ? ? ? _name = [name copy]; ? ? } } 现在,你再编译运行,一样工作的很好。why?因为我刚刚做的工作和先前声明@prope

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