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Flash制作课件简单命令——培训内容演示稿doc
Flash制作课件简单命令——培训内容演示稿
备课教师:李勇 迁西县第三中学
培训内容如下:
⑴场景设置
⑵帧的认识
⑶层的认识
⑷文字处理
⑸简单动画
⑹测试动画
⑺遮罩
⑻引导线
⑼对齐、变形
⑽元件认识
影片剪辑
按钮制作
调用系统按钮
普通按钮制作
隐藏按钮制作
⑾库的认识
库中元件调用
导入音频、视频、图片
⑿简单命令
⒀导出文件
⒈场景设置
打开Flash后单击“创建新项目”中的“flash文档”,新建一个文档。首先要设置舞台的大小。所有的文字、图片、音频文件、视频文件及元件(这些下面统称为“对象”)都要放到舞台当中。
设置舞台大小具体操作如上面两个图片,根据显示的需要尺寸一般设为1024*768或者800*600。
⒉帧的认识
其中:1代表有对象的关键帧,以下简称“关键帧”;
2代表普通帧,作用是延长时间轴;
3代表空白关键帧;
具体操作:在时间轴上单击右键可进行插入帧,插入关键帧和空白关键帧的操作。
⒊层的认识
其中:1:单击可新建图层
2:单击可删除选定的图层
3代表 暂时隐藏图层内容即该层内容不可见
4代表 锁定图层,锁定之后图层内容不可编辑
图层特性:上面的图层内容会覆盖下面图层内容
⒋文字处理
⑴单击图中“A”按钮,再在舞台中单击,即可输入文字;文字输入完毕后,要单击左上角的“黑箭头”按钮,可进行其他操作。
⑵文字的设置(下图)
其中:1代表 段落设置
2代表 文字 横排、竖排 显示
3代表 文字整体大小
4 代表 文字的具体坐标
5 代表 字间距
6 代表 上标、下标选择
⑶特殊效果字的设置
在文字属性面板上点击“滤镜”标签
单击“+”添加特殊效果,右侧是对该效果的设置
③单击“-”可以删除选中的效果
⒌简单动画
简单的说就是一个对象位置的改变或形状的改变。
在同一层的时间轴中必须有两个关键帧。
⑴位移(常用),要求:对象必须是一个整体,如:元件、图像、组合等。
前后两个关键帧的对象应该为同一个,但在开始和结束时的位置不同。
⑵形变(不常用)要求:必须是像素形式。(在形变中可以形状、位置都改变,设置方法同上)
设置动画具体操作:第一步点击开始的帧,第二步选择动画形式,如果是位移选择……动画;如果是形变选择……形状。
测试动画
先单击菜单栏中的“控制”按钮,在单击“测试影片”;
或者直接用快捷键“ctrl+enter”。
遮罩
至少需要两个层;上层的内容不显示,作用是划分出显示的范围;下层使显示内容。
具体操作:在上一层图层上点击“右键”,然后选择“遮罩层”
图层一为颜色 效果如上图
图层二为文字
引导线
引导层课使对象按照指定的路线移动
具体步骤:第一步点击在需要移动对象的图层(即左图中的“图层2”;该图层设置动画);第二步点击图中“1”的建立引导层按钮;第三步在引导层中划出移动路径;第四步在如左图中的“图层2”中设置动画;第五步把需要移动的对象聚焦到路径上
对齐、变形
对齐:可使多个对象按照不同的要求进行对齐;(鼠标放到按钮上有提示这里不再具体描述)
变形:可以叫规整的数据化的放大缩小
元件认识
元件分为三种:影片剪辑、图形元件还有按钮。
其中前两种元件都可以看做是小的场景,主要不同点是影片剪辑上的时间不占用主场景的时间;而图形元件需要主场景时间同步(我个人基本不用这种)
创建元件方法
方法一:单击菜单栏中的插入,在选择新建元件即可。这种方法插入的元件需要在“库”中调用。(库的知识在后面);
方法二:(常用方法)在场景中创建一个对象,选中之后按快捷键“F8”(或在其上单击右键选择“转换为元件”)将对象转换为元件;
按钮元件制作
⑴调用系统按钮
点击 菜单栏上的“窗口”,然后选择“公用库”的下级菜单中的“按钮”,会弹出按钮的公用库的按钮,再进行选择。
使用时点击选中的按钮,按住左键不放,直接拖到场景中即可。
⑵普通按钮制作
使用新建元件命令创建按钮会出现如上图所示的界面,其中:
弹起:指的是按钮平时在场景时的状态;
指针经过:指的是鼠标放到按钮上的状态;
按下:指的是鼠标按下时的状态;
点击:指的是按钮的反应区,很关键必须设置,这一帧没有对象按钮不会起到作用
⑶隐藏按钮制作
就是只有“点击”帧上有对象,其他帧为空白。这样的按钮生成后的文件中不会显示。
库的认识
库中元件调用
生成过的元件被存放在“库”中,可以重复使用。
使用时点击选中的元件,按住左键不放,直接拖到场景中,然后在根据需要调整位置和大小。
导入音频、视频、图片
方法一:点击菜单栏中的“文件”,在点击“导入”,可根据需要选择导入到舞台或库中;方法二:使用快
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