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嵌入式实验报告触摸屏驱动实验
武汉大学计算机学院
嵌入式系统设计
实验报告
题目: 触摸屏驱动实验
成员:
一、实验题目
在现有ARM平台上实现触摸屏功能。编制触摸屏驱动,设计一个简单的俄罗斯方块的小游戏,通过触摸屏点击触发按钮动作进行游戏。
二、实验目的
综合运用ARM平台,掌握驱动程序设计方法,了解触摸屏工作原理。
三、实验原理
、方块和背景的表示:
在俄罗斯方块中共有7种方块,它们都由四个小方块组成,因此我们采用4*4的01数组表示。这7种方块的图形以及对应的矩阵表示如下:
0 0 0 0
1 1 1 1
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
1 1 1 0
0 0 1 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 1 1 1
0 1 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 1 1 0
0 0 1 1
0 0 0 0
0 0 0 0
0 1 1 0
1 1 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 1 1 1
0 0 1 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 1 1 0
0 1 1 0
0 0 0 0
俄罗斯方块的背景为一个无盖的杯子,我们用一个20个短整型一维数组表示,其中数的低12位每位表示是否有方块,1为有方块,0表示没有。初始时矩阵及其表示的图形如下,其中图中空白区域为活动区域:
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【0】【1】
【1】【1】【1】【1】【1】【1】【1】【1】【1】【1】【1】【1】
最后用两个整型变量(x,y)表示方块对应在背景中的位置。其中(x,y)表示方块对应4*4矩阵的左上角小方块据背景左上角的横纵格子数个数,初始值为(3,0)。
方块的变形。方块的变形是用旋转的形式:将表示方块的4*4矩阵绕着矩阵的中心顺时针旋转90度,用得到的新矩阵表示变形后的方块。过程如下图
依此类推…..
变形和下降、左右移动的可行性判断。将变形或者下降、左右移动后的方块映射到背景矩阵的相应位置,如果在背景上的对应位置不为空(即为1),那么变形或者下降、左右移动不可执行。如果是方块触底了,则将方块矩阵映射到背景矩阵相应位置,使其变为背景的一部分。
消行。当某一行全部被方块占满(即背景矩阵的该行对应的无符号短整型数前12位全为1),则删除该行,并将该行以上的所有行下降一行。
到顶。当方块堆满,即方块堆到背景矩阵的活动区域最上面一行,则游戏结束。
四、实验代码
#includestdio.h
#includefcntl.h
#includestdlib.h
#includeerrno.h
#includesys/mman.h
#includelinux/fb.h
#include signal.h
#includ
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