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vxworks函数
1.taskSpawn 创建(产生并激活)新任务 int taskSpawn ( char *name, int priority, int options, int stackSize, FUNCPTR entryPt, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5, int arg6, int arg7, int arg8, int arg9, int arg10 ) 函数运行成功返回任务ID号,否则为ERROR。 任务可选项的几种模式如下表: 名 称 值 描 述 VX_FP_TASK VX_NO_STACK_FILL VX_PRIVATE_ENV VX_UNBREAKABLE VX_SUPERVISOR_MODE 0x8 0x100 0x80 0x2 运行带浮点的协处理器 不使用0xee填充堆栈 用私有环境运行任务 断点失效 用户任务常用值 2.taskDelete 删除一个任务 STATUS taskDelete ( int tid ) 删除指定ID号的任务,并释放任务所占有的内存 3.taskDelay 延迟任务 STATUS taskDelay ( int ticks ) 任务延迟为某一任务休眠一定时间提供了简单的处理方法,一般用于任务的周期性循环执行。当输入参数为NO_WAIT(其值为零)时,表示将所延迟的任务切换到同一优先级就绪队列的尾部。 4.taskSuspend 任务悬置 STATUS taskSuspend ( int tid ) 5.taskResume 恢复任务 STATUS taskResume ( int tid ) 6.msgQCreate 创建并初始化消息队列 #include msgQLib.h MSG_Q_ID msgQCreate ( int maxMsgs, int maxMsgLength, int options ) 消息入列方式有两种:MSG_Q_FIFO 先进先出 ,按时间先后顺序考虑;MSG_Q_PRIORITY 按消息优先级考虑。 7.msgQSend 向一消息队列发送消息包 STATUS msgQSend ( MSG_Q_ID msgQId, char * buffer, UINT nBytes, int timeout, int priority ) 该函数将长度为nBytes的缓冲区buffer消息包发向消息队列msgQId. 如果任务正在等待接收该消息队列的消息包,消息将立即被送到第一个等待的任务。如果没有任务等待此消息,消息包被保留在消息队列中。 参数timeout指明:当消息队列已满时,等待消息队列有空间时所等待的时间。超过该时间还没空间可用的话,消息包被舍弃。它有两个特殊值:NO_WAIT(0)立即返回,不管消息包是否被发送;WAIT_FOREVER(-1)一直等待消息队列有空间可用。 参数priority指明发送的消息的优先级,可能值有:MSG_PRI_NORMAL(0)正常优先级,将消息置于消息队列的尾部;MSG_PRI_URGENT(1)紧急消息,将消息置于消息队列的首部。 8.msgQReceive 接收消息 int msgQReceive ( MSG_Q_ID msgQId, char * buffer, UINT maxNBytes, int timeout ) 该函数从消息队列msgQId接收消息,将其拷贝到最大长度为maxNBytes的缓冲区buffer。如果消息包长度超过maxNBytes,多余部分被舍弃。等待时间timeout有两个特殊值: NO_WAIT(0)立即返回;WAIT_FOREVER(-1)一直等待消息队列有消息可取。 9.msgQDelete 删除一个消息队列 STATUS msgQDelete ( MSG_Q_ID msgQId ) 任何因发送或接收该消息队列的消息的任务都将解阻,并返回错误errno. 10. wdCreate 创建看门狗定时器 WDOG_ID wdCreate(void) 11. wdStart 启动定时器 STATUS wdStart ( WDOG_ID wdId, int delay, FUNCPTR pRoutine, int parameter ) 12. wdCancel 取消一个当前工作的定时器 STATUS wdCancel ( WDOG_ID wdId ) 该函数只是让定时器的延迟值为零来取消其工作。 13. wdDelete 删除定时器 STATUS wdDelete ( WDOG_ID
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