国美全国电竞盛典策划案.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
国美全国电竞盛典策划案.ppt

活动阐述 一、活动阐述 活动基础: 2007“快乐E夏”国美杯全国电子竞技大赛(E-GOME 2007)的成功举办,使国美电器品牌在全国电子竞技爱好者、电脑游戏爱好者中树立了良好的品牌形象。E-GOME 2007所采用的大众玩家与职业明星选手相结合的赛制,使更多的普通玩家能够参与到赛事中,并且在最后的总决赛中邀请了8名职业选手与普通玩家共同竞技,提供了一个接触明星的机会,全程视频直播的总决赛盛况也因为草根和明星的碰撞获得了更多关注。 通过E-GOME 2007,国美电器品牌在电子竞技运动爱好者中打下良好用户基础和知名度,我们建议将此项赛事品牌化,形成国美电器所独有的电子竞技赛事品牌——国美电器CGF(China Game Festival)全国电子竞技盛典,从而强化国美电器品牌在全国电子竞技爱好者中的品牌形象。 目前的电子竞技爱好者群体基本分布于14-30岁的年龄层面,这部分人群拥有极高的消费潜力和品牌影响力,他们将会成为国美品牌极有力的拥护者。 一、活动阐述 活动时机: 今年(2008年)是中国的奥运年,各行各业都在为北京奥运会的即将开幕积极做着准备。作为新兴产业的电子竞技运动,虽然不是奥运会项目,但也是国家体育总局确定的正式体育项目之一,并且是大多数年轻人极为热衷的体育项目之一。我们策划在2008年6月初至8月底前,也就是北京奥运会倒计时100天之后,奥运会开幕前夕,启动国美-CGF(China Game Festival)全国电子竞技盛典,为即将开幕的第29届奥林匹克运动会加油助威。在长达近两个月的比赛期间,我们将体育竞技精神、奥林匹克精神更加的深入人心,深入到每个年轻人当中。通过该项目启动为即将到来的北京奥运会起到巨大的宣传作用。 同时在国美电器CGF大赛火热的进行的时候,欧洲足球锦标赛也即将开始,国美电器CGF的足球项目无疑是的一个提前预热,借欧锦赛之风,足球项目将会引起很大关注,对赛事的参与、关注度会有极大的提高。 一、活动阐述 丰富而强吸引力的比赛内容、超强而广泛的影响力: 一、在项目选择上:我们选择了更大众化、更贴近传统体育项目的《FIFA》;人气极高的《魔兽争霸3》; 《FIFA》是最贴近传统体育、最大众化的电子竞技项目; 《魔兽争霸3》是最具有号召力和影响力的电子竞技项目; 二、在赛制上:我们在2007“快乐E夏”国美杯全国电子竞技大赛的基础上,将原赛事方案全面改革。扩大参赛范围,引入造星机制,将08年的电子竞技赛事转化成为一个电子竞技体育盛典。 三、在区域上:本届电子竞技盛典将在全国六大区、39个城市、80家国美店面全面展开。并增加晋级名额,同时冗长的赛事进程和中等水平的奖金设置避免了顶级的职业选手的加入。更多的普通选手将获得进军全国赛场的机会,保证了和其他赛事不同的高参与度,扩大了影响人群。 一、活动阐述 五、总决赛场地的选择:专业而绚丽的舞台,将带给我们震撼的视觉效果 总决赛地点:湖北省武汉市光谷电子竞技馆(暂定) 1. 赛事聚集: 2007年,所有电子竞技爱好者的目光一定不能避开一个地方,那就是湖北的省会江城武汉。包括全国电子竞技锦标赛(国家队选拔赛)、CEG、MGC、WSVG等大型赛事,及一些地方性的赛事。去年除了一些传统的赛事,比如WCG、ESWC,还有一些全国的大型比赛如快乐E夏-国美杯全国电子竞技大赛在北京和上海等地举办外,剩下的大型比赛几乎全部扎根与武汉。带动了武汉当地的赛事,比如高校之间的比赛等。同时各类比赛包涵了世界性大赛;成功的商业比赛;政府主办的全国性大赛;还有当地的各种赛事。 一、活动阐述 2. 政府支持: WSVG中国站武汉市长亲临比赛现场,让我们看到了武汉市政府对于电子竞技的态度; 国家体育总局主办的第一届全国电子竞技锦标赛(暨电子竞技国家队选拔赛)以省为单位的参赛方式第一次让电子竞技向传统赛事靠拢,并促进了电子竞技在全国的整体发展; 国家体育总局主办的全国电子竞技运动会(CEG)首站也在武汉市政府的支持下在拉开帷幕; 由武汉市政府支持建设的武汉光谷电子竞技馆总面积达10000多平方米,其中专门用于大型比赛的场馆面积到达3000平方米,成为承接和举办国际国内大型电子竞技比赛的主要场馆。 一、活动阐述 3. 人气旺盛: 武汉电竞07的一个特点是观众多,关注人群多。因为观众,或者说关注人群,是电子竞技的“消费者”和基石,没有他们电子竞技只是一项自娱自乐的竞技运动而已。 而2007年WSVG的现场主舞台区,那里的的气氛更是让人瞠目,因为里面聚集着上万人的观众。上万人的观众,即使在传统的体育项目中也是一个庞大的数字。但是在武汉,电子竞技的比赛现场,这样的场景却在2007年至少出现了5次——WSVG中国站、MGC武汉区决赛、MGC总决赛

文档评论(0)

2837587390 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档