UG二次开发 刀路生成.docVIP

  • 67
  • 0
  • 约2.45千字
  • 约 5页
  • 2018-01-02 发布于河南
  • 举报
UG二次开发 刀路生成

UG二次开发 刀路生成?? 此段是可以生成程序的完整代码,只有从坐标(10,10,10)到(500,500,500)一根刀轨。 motion_ptr-feed_value 的值为0时生成G00,非0时生成G01。 此代码只有直线,生成圆弧的方法类似,可参考open-api函数库里的ufd_cam_udop.c文件。 加工CAM的入口函数是udop,此入口函数和常用的UG二次开发入口函数ufusr并列,不需要在ufusr中调用,直接在ufusr所在的CPP文件中写入udop函数即可,或者将udop放在一单独的.c文件中,在ufusr所在的CPP文件中包含也可以,#include path.c。 编译出来的dll文件不能像普通的二次开发文件一样直接用Crtl + U 调用,必须先在ugii_env.dat文件中定义好变量,例如abs=d:\path.dll。此abc即是变量,然后使用UG的自定义加工模板调用此变量就OK了。 ? #include uf_defs.h #include uf_cam.h #include uf_udop.h #include uf_oper.h #include uf_path.h #include uf.h #include uf_exit.h #include stdio.h extern void udop(char *param, int *s

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档