游戏史上十大即时战略游戏.docVIP

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏史上十大即时战略游戏

游戏史上十大即时战略游戏 本文章转自 这是GAMESPY早期评选出来的史上十大即时战略游戏,那时候战争黎明,最高指挥官,英雄连等都还没出来,这三个游戏个人觉得绝对可以进前10... 每一个即时战略游戏的爱好者喜欢这种经典游戏类型的原因都是不同的,一些朋友喜欢宏大的战争,一些朋友喜欢小规模的战术作战,一些人喜欢快节奏,快速攻防的游戏,一些人可能更喜欢冗长的战斗,一些人喜欢建造,一些人喜欢毁灭,一些人喜欢见招拆招,一些人喜欢规划策略……即时战略游戏之所以如此的流行,恰恰是因为我们可以从这种游戏模式中体验不同的经历收获不同的乐趣。于是我们特意总结出了即时战略游戏历史上最佳的10部作品,对于玩家来说,每个人心中都有自己的最佳,我们试图从游戏开发和革新的角度来评判这个星球曾经出现的所有即时战略游戏,我们主要的观察角度是游戏性是否丰富、故事讲述能力、技术革新或者规则制定,以下就是我们评选出的10款最佳即时战略游戏: 特别贡献奖:《沙丘2》(Dune II) Westwood Studios, 1993 如果没有《沙丘2》,我们现在在这里谈论的最佳即时战略游戏的话题就显得非常可笑,没有《沙丘2》就没有电脑平台上的即时战略游戏,尽管1989年,世嘉公司已经推出了即时战略游戏《Herzog Zwei》,但是在电脑游戏领域,是westwood的《沙丘2》为我们打开了即时战略游戏之门。在这部游戏中,我们看到了基地-建设-建造-战斗的即时战略体例以及不同的阵营和单位设计,这些都是现在即时战略游戏的发展雏形,这部游戏对于即时战略游戏模式的建立乃至发展发挥了深远的影响, westwood的这一贡献将永远铭记在电脑游戏发展史之中。 获奖理由: 1、建立了侦察-采集-建设-战斗的即时战略游戏体例,游戏的战斗规则、三大家族的设定以及细节上的一些刻画都为即时战略游戏的发展奠定了基础。 2、这是电脑游戏历史上第一部即时战略游戏,而且《沙丘》本身也是即时战略游戏的经典系列。 游戏评分: 耐玩度:7 革新度:10 贡献度:9 华丽度:6 总评:8 第十位:《地球帝国》(Empire Earth) Stainless Steel Studios, 2001 《地球帝国》是Gamespy2001年年度最佳电脑游戏,现在回顾这款游戏,似乎他已经失去了一些光泽,比如我们再次把摄像机镜头拉进,我们就能清楚的看到拥有很少多边形的人物模型是那么的可笑,但是即使如此,《地球帝国》这部游戏仍然有足够的理由入选这个排行榜。首先,这是目前少数几款跨越西方人类全部历史时代的即时战略游戏,从石器时代到未来的机器人大战,《地球帝国》一共涉及了西方文明发展的14个时代。此外,这部游戏的平衡性和娱乐性的到了完美的结合,游戏中很少出现机器人大战骑兵的现象,你很难使用速攻的战术迅速解决战斗。最后,这部游戏还拥有迷人的特别锦标赛的多人模式服务于资深玩家,多人游戏部分的设置也是丰富多彩,游戏的剧情编辑器也非常强大。无论是单机还是多人游戏,《地球帝国》都是一部经典的即时战略游戏。 获奖理由: 1、第一部横跨西方历史14个阶段的即时战略游戏,他所展现的文明氛围和发展观是此类游戏当之无愧的代表。 2、从石器时代延伸到未来科技,这部游戏并没有出现明显的不平衡现象,游戏的多人部分非常有趣。 3、尽管此前的神化、上帝也疯狂等即时战略游戏已经采用了3D模式,但是《地球帝国》是传统即时战略游戏第一次在引擎和游戏系统上全部实现3D化的游戏大作。 4、这款游戏吸收了《上帝也疯狂》、《帝国时代》、《命令与征服》、《星际争霸》等经典游戏作品的精华,是2001年最具游戏性和创新价值的作品之一。 游戏评分: 耐玩度:8 革新度:8 贡献度:8 华丽度:7 总评:7.7 第九位:《中世纪:全面战争》(Medi: Total War) Creative Assembly, 2002 事实上,这部游戏使我们Gamespy所有员工最喜欢的一部即时战略游戏,但是他只在排行榜上位居第九,这就需要我们进行一些必要的解释了,这一次,我们不是在谈论这部游戏为何上榜,而是这款出色的游戏为什么仅仅获得第九的排名(征服者:大概Gamespy的编辑们也意识到将这款平庸的游戏放在第九位才不会引发众怒)。一般来,一款经典的即时战略游戏是将策略的运用和实时战斗完美的结合在一起,从即时战斗的角度考虑,《地球帝国》在剧本上限制很多,而且在操作上也有一些不足。但是这部游戏填补了一个即时战略游戏的空白,即便是他的前辈《幕府将军》也没有做到,我们常常希望能看到千军万马的战斗,而不是一小队展示和魔法师或者十几辆坦克,而且这种战斗要在完全3D化的场景中得到实现,《中世纪:全面战争》做到了这一点,而且游戏的阵型和士气的设定也非常出色,同时这种游戏的影响力也在逐渐提升,EA此前就

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档