智能互动玩具介绍(叶润-公共基础课).pptVIP

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智能互动玩具介绍(叶润-公共基础课)

内容 方案介绍 设计概念 把物联网技术应用到玩具产品中,提出一种新的概念玩具; 设计目标 最初目标:套内玩具间实现简单的短距离互动,不涉及语音等大数据量的传输; 最终目标:套内玩具能实现复杂的短距离互动,包括语音等大数据量的传输,套间能实现长距离互动,其中包括声音、动作等的交流。 方案介绍 方案设计智能互动玩具5个为一套,玩具个体可以自己进行DIY; 方案设计每个玩具有六个按键开关、一个电源开关、一个振动开关和两个个LED、一个MIC、一个喇叭。 方案介绍 ①振动开关功能?当用手拍动猫时,本猫不叫,其他网络内所有的猫会“喵(可以改变)”的叫一声; ②左耳按键开关?按猫的左耳按键执行录音功能,此时鼻子上LED亮代表可以录音的指示灯,录音时间8~20s,该按键在第一次录音默认为留言,双眼LED会周期性闪烁提醒,右键播放一次后释放双眼LED闪烁,语音声自动变为录音; ③右耳按键开关?按猫的右耳按键执行播放功能,可以将录下的声音进行播放; ④左手按键开关?左手开关控制网络内1#猫的发声; ⑤右手按键开关?右手开关控制网络内2#猫的发声; ⑥左脚按键开关?左脚开关控制网络内3#猫的发声; ⑦右脚按键开关?右脚开关控制网络内4#猫的发声; ⑧背部拨动开关?背部拨动开关控制本猫的电源通断。 备注:其中的1#、2#、3#、4#猫的定义均视本动作猫而定,因此每个猫对应位置所控制的猫发声可能不一样。 方案介绍 方案介绍(硬件) 方案介绍(硬件) 方案介绍(硬件) 方案介绍(硬件) 方案介绍(硬件) PCB要求 开关按键引脚最好放在板子周围; 电路板要求尽量没有尖锐部分,以防伤到人体; 电路板规模要经历简单小巧,以方便最终的封装。 方案介绍(软件) IAR Embedded Workbench →嵌入式开发编译器 开发语言→C语言 网络→ZigBee无线传感器网络 协议→ZigBee Pro协议栈 方案介绍(软件) SPI(Serial Peripheral Interface—串行外围接口)总线系统是一种同步串行外设接口,它可以使MCU与各种外围设备以串行方式进行通信以交换信息,速度可达到几Mbps。 方案介绍(软件) 接口包括以下四种信号: (1)MOSI – 主器件数据输出,从器件数据输入 (2)MISO – 主器件数据输入,从器件数据输出 (3)SCLK –?时钟信号,由主器件产生 (4)CS – 从器件使能信号,由主器件控制,有的IC会标注为CS(Chip select) 方案介绍(软件) UART是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双向通信,可以实现全双工传输和接收。在嵌入式设计中,UART用来与PC进行通信。 UART通信的速度可以高达1.5Mbps。UART波特率还受发送和接收线对距离(线长度)的影响。 方案介绍(软件) SPI与UART的区别: SPI是三线或者四线(CS CLK DI DO) UART是两线制(TXD RXD),实际上就是串口; SPI一般是CS=0启动传输,以CLK作为同步信号,不含启动位停止位等 UART传输信号中包含了启动位和停止位等,本身就可作为同步信号使用 SPI一般没有标准的通信速率 UART一般都是使用标准的通信波特率 方案介绍(软件) 软件编写好后(包括网络数据传输、SPI口等),就可以下载到芯片中。由于ZigBee网络地址是随进分配的,所以最后还需要进行一次对芯片段地址的修改工作,等每个芯片的段地址按照规定修改完成后,软件部分才算结束。 内容 操作说明 内容 实训器件展示 实训器件展示 娃娃购买要求 背后拉链开口要大; 娃娃要有带耳朵、手、脚的那; 手、脚、耳朵都能往里面塞人工棉。 智能互动玩具介绍 主讲:叶 润 Tel: E-mail: yr618@163.com 一 “智能互动玩具”设计方案的介绍 二. “智能互动玩具”操作使用说明 三. 认识实训器件 一 “智能互动玩具”设计方案的介绍 Master Slave SCLK MOSI MISO CS 一 “智能互动玩具”设计方案的介绍 二. “智能互动玩具”操作使用说明 三. 认识实训器件 二. “智能互动玩具”操作使用说明 一 “智能互动玩具”设计方案的介绍 二. “智能互动玩具”操作使用说明 三. 认识实训器件 三. 认识实训器件 *

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