C中的static用法.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C中的static用法

C++中的static简介 C#与C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。面向过程设计中的static 1、静态全局变量  在全局变量前,加上/view/390935.htm关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下:  //Example 1  #include iostream.h  void fn();  static int n; //定义静态全局变量  void main()  { n=20;  coutnendl;  fn();  }  void fn()  { n++;  coutnendl;  }  静态全局变量有以下特点:  该变量在全局数据区分配内存;  未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0( 在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为0);  静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;  /view/675642.htm静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态/view/552847.htm局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:  代码区 //low address  全局数据区  堆区  栈区 //high address  一般程序把新产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函 数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静 态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将  static int n; //定义静态全局变量  改为  int n; //定义全局变量  程序照样正常运行。  的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:  静态全局变量不能被其它文件所用;  其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;  您可以将上述示例代码改为如下:  //Example 2//File1  #include iostream.h  void fn();  static int n; //定义静态全局变量  void main()  { n=20;  coutnendl;  fn();  }  //File2  #include iostream.h  extern int n;  void fn()  { n++;  coutnendl;  }  编译并运行Example 2,您就会发现上述代码可以分别通过编译,但运行时出现错误。 试着将  static int n; //定义静态全局变量  改为  int n; //定义全局变量  再次编译运行程序,细心体会全局变量和静态全局变量的区别。  注意:全局变量和全局静态变量的区别  1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是动态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。  2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。  2、静态局部变量  在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。  我们先举一个静态局部变量的例子,如下:  //Example 3  #include iostream.h  void fn();  void main()  { fn();  fn();  fn();  }  void fn()  { static int n=10;  coutnendl;  n++;  }  通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。  但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。  静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。  静态局部变量有以下特点:  该变量在全局数据区分配内存;  静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;  静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;  它始终驻留在全局数据区,直到程

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档