Java语言与面向对象程序设计第14讲(图形用户界面的设计与实现).pptVIP

Java语言与面向对象程序设计第14讲(图形用户界面的设计与实现).ppt

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Java语言与面向对象程序设计第14讲(图形用户界面的设计与实现)

Java语言与面向对象程序设计第14讲 Java语言 与面向对象程序设计 第14讲 【第5章回顾】 继承; 多态:方法的覆盖、重载; 构造函数的重载; 包的概念、创建和使用; 接口的概念、声明和实现。 第7章 图形用户界面的设计与实现 7.1 GUI概述 7.2 用户自定义成分 7.3 Java的标准组件与事件处理 7.4 标签、按钮与动作事件 7.5 文本框、文本区域与文本事件 7.6 单选按钮、复选框、列表框与选择事件 7.7 设计时间处理专用类 7.8 滚动条与调整事件 7.9 画布与鼠标、键盘事件 7.10 布局设计 7.11 容器组件 7.12 菜单的定义与使用 7.13 对话框及组件事件 7.14 Swing GUI组件 1. GUI概述 GUI(Graphics User Interface)是用图像的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便的向计算机系统发出指令、启动相关操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显式给用户的技术。 1. GUI概述 java.awt包和javax.swing包 组件、容器和布局管理器 事件驱动编程方法 1. GUI概述 java.awt包和javax.swing包 1. GUI概述 组件、容器和布局管理器 1. GUI概述 事件驱动编程方法 1. GUI概述 JFC (Java Foundation Classes,Java基础类)由5个API组成:AWT、Swing、Java 2D、Drag and Drop和Accessibility 2. 事件和事件处理 每一个键盘或鼠标操作会引发一个系统预先定义好的事件,用户程序只需要编制代码定义每个特定事件发生时程序应做出何种响应即可。这些代码会在它们对应的事件发生时由系统自动调用,这就是图形用户界面中事件和事件响应的基本原理。 除了键盘和鼠标操作,系统的状态改变、标准图形界面元素等都可以引发事件,对这些事件分别定义处理代码。 2. 事件和事件处理 Java的事件处理机制中引入了委托事件模型,不同的事件由不同的监听者处理。 2. 事件和事件处理 Java的所有事件类和处理事件的监听者接口都定义在java.awt.event包中。 2. 事件和事件处理 注意问题: 有哪些事件源,在它们身上可能发生什么事件? 如果要对事件做出响应,要将事件源注册给什么监听者? 监听者接口包含哪些方法?各代表什么事件处理程序? 3. AWT组件、容器和布局管理器 构建程序的图形用户界面的主要任务有两个:一是创建各界面组件并排列成图形用户界面的物理外观;二是定义这些组件对不同事件的响应从而完成图形用户界面功能。 3. AWT组件、容器和布局管理器 AWT组件、容器 AWT布局管理器 AWT组件层次关系图 3. AWT组件、容器和布局管理器 AWT组件、容器 Component类是所有组件和容器的抽象父类,其中定义了一些每个容器和组件都可能用到的方法,较常用的有: (1) public void add(PopupMenu popup): 在组件上加入一个弹出菜单,当用户用鼠标右键单击组件时将弹出这个菜单。 (2) public Color getBackground( ): 获得组件的背景色。 (3) public Font getFont( ): 获得组件使用的字体。 (4) public Color getForeground( ): 获得组件的前景色。 (5) public Graphics getGraphics( ): 获得在组件上绘图时需要使用的Graphics对象。 (6) public void repaint(int x, int y, int width, int height): 以指定的坐标点(x,y)为左上角,重画组件中指定宽度(width)、指定高度(height)的区域。 3. AWT组件、容器和布局管理器 (7) public void setBackground(Color c): 设置组件的背景色。 (8) public void setEnabled(boolean b): 设置组件的使能状态。参数b为真则组件使能,否则组件不使能。只有使能状态的组件才能接受用户输入并引发事件。 (9) public void setFont(Font f): 设置组件使用的字体。 (10) public void setSize(int width, int height): 设置组件的大小。 (11) public void setVisible(boolean b): 设置组件是否可见的属性。参数b为真时,组件在包括它的容器可见时也可见;否则组件不可见。 (1

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