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学习笔记-java
一.类与对象
Java是一种面向对象的程序设计语言(Object Oriented Programming:oop),面向对象的程序设计语言中有类与对象的概念,他们在概念上有什么区别呢?
1.什么是类
在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。
例:Person(人)是对地球上所有具有特殊智能的生物包括你,我,他,张三,李四等等都属于人这一类所包含的个体。
JAVA语言中对类Person的定义往往如下:
public class Person{
private String name;//属性:姓名
private int height;//属性:身高
private int weight;//属性:体重
}
//构造方法
public Person(){
public Person(String name,int height,int weight){
this.name=name;
this.height=height;
this.weight=weight;
}
}
//...some methods...
//方法(行为)
public void doSth(){
//...do something
}
2.什么是对象
简单一点说,对象是类的具体的个体。比如,张三是类Person的一个对象。Person可能存在无数个对象(地球上存在数十亿人)。
Java中,对象的创建可以使用new来创建一个对象。例如:
Person zhangsan=new Person(“Zhangsan”,170,65);//创建对象:“Zhangsan”
zhangsan.doSth();//对象行为:对象自己发出行为
3.类和对象的关系
3.1类和对象的区别
1.类是抽象的概念,他存在于现实中的时间/空间里,类只是为所有的对象定义了抽象的属性与行为。就好像“Person”这个类,它虽然可以包含很多个体,但它本身不存在于现实世界
2.对象是类的一个具体。它是一个实实在在存在的东西。
3.类是一个静态的概念,类本身不携带任何数据。当没有为类创建任何对象时,类本身不存于内存空间中。
4.对象是一个动态的概念,每一个对象都存在着有别于其他对象的属于自己的独特的属性和行为。对象的属性可以随着它自己的行为而发生改变。
3.2什么是类,什么是对象,类和对象之间的关系
类的概念:类是一组具有相同属性和行为的一组抽象的对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个主要部分。在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序,他应该有一个类名并包括属性说明、行为说明两个主要部分。
对象的概念:对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组行为组成。客观世界是由对象和对象之间的联系组成的。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为(方法)的对象。
二.面向对象的四种状态:抽象、封装、继承、多态
抽象:就是把现实生活中的某一类东西提取出来,用程序代码表示,我们通常叫做类或者接口,就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中一部分细节。抽象包括两个方面,一个是数据抽象,一个是过程抽象。数据抽象也就是对象的属性,过程抽象也就是对象的行为特征
封装:把客观的事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据只让可信的类或者对象进行操作,对不可信的进行封装隐藏,封装分为属性的封装和方法的封装。是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
继承:是对有着共同特性的多类事物,进行再抽象出一个类,这个类是多类事物的父类。父类的意义在于抽取多类事物的公有特性,继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始的派生类(子类),而原始类称为基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或添加新的方法使之更适合特殊的需要。
多态:允许不同类的对象对统一消息做出响应,方法的重载、类的覆盖正体现了多态。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决应用程序函数同名问题。
类:类是对象的抽象。
对象:对象是类的一个实例,拿对象可以操作类里的一些方法
static和final
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