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Java程序题型

Java程序题型杨辉三角:package shiyan1_3_2;publicclassyanghuitriangle{publicstaticvoid main(String[] args){int n=4;int a[][]=newint[n][];inti,j;for(i=0;ia.length;i++){a[i]=newint[i+1];a[i][0]=1;a[i][i]=1;for(j=1;ja[i].length-1;j++){ a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];}}for(i=0;ia.length;i++){//System.out.print(String.format(%0c, ));System.out.print(String.format(%+(a.length-i+1)*2+c, ));for(j=0;ja[i].length;j++){System.out.print(String.format(%4d,a[i][j]));}System.out.println();}}}2.Unicode字符查询//【例6.2】Unicode字符查询器。Awt组件importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassQueryFrameextends Frame implementsActionListener//自定义框架响应动作事件{privateTextFieldtext_char, text_uni; //2个文本行private Button button_char, button_uni; //2个按钮publicQueryFrame() {super(Unicode字符查询器); //窗口标题this.setBounds(300,240,280,90); //设置框架的位置和尺寸this.setBackground(Color.lightGray); //设置框架的背景颜色this.setLayout(newGridLayout(2,3,2,2));//框架网格布局,2行3列,组件间水平和垂直间距为2this.add(new Label(字符, Label.RIGHT));//标签组件右对齐text_char = newTextField(汉字,10);this.add(text_char);button_char = new Button(查询Unicode码);this.add(button_char);button_char.addActionListener(this);//为按钮注册动作事件监听器,委托当前对象处理事件this.add(new Label(Unicode编码, Label.RIGHT));text_uni = newTextField(10);this.add(text_uni); button_uni = new Button(查询字符);this.add(button_uni);button_uni.addActionListener(this); //为按钮注册动作事件监听器this.setVisible(true);//显示框架this.addWindowListener(newWinClose());//为框架注册窗口事件监听器,委托WinClose类的对象处理事件 }publicvoidactionPerformed(ActionEventev)//动作事件处理方法,实现ActionListener接口 {if (ev.getSource()==button_char) //ev.getSource()获得当前事件源组件,比较引用 { String str = text_char.getText(); //获得文本行的字符串if (str.isEmpty()) //输入空串不执行操作return;charch=str.charAt(0); //获得首字符text_char.setText(+ch); //重新设置文本,显示字符text_uni.setText(+(int)ch); //显示ch

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