基于c和c++的socket实现.docxVIP

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基于c和c的socket实现

Initsock.h文件?//?initsock.h文件#include?winsock2.h#include?stdlib.h?#include?conio.h?#include?stdio.h?#pragma comment(lib,WS2_32)?//?链接到WS2_32.libclass?CInitSock?{public:?CInitSock(BYTE minorVer?=?2,?BYTE majorVer?=?2)?{?//?初始化WS2_32.dll?WSADATA wsaData;?WORD sockVersion?=?MAKEWORD(minorVer,?majorVer);?if(::WSAStartup(sockVersion,?wsaData)?!=?0)?{?exit(0);?}?}?~CInitSock()?{??::WSACleanup();??}};TCP版?TCPClient.cpp文件?////////////////////////////////////////////////////////////?TCPClient.cpp文件/*?《使用说明》0.运行程序前请查看是否将initsock.h?文件引入到项目中。1.首先修改聊天对方的IP地址2.请首先运行服务端(TCPServer)程序,再运行客户端(TCPClient)程序:?如配置正确服务端会收到相关连接信息。3.连接成功后,需要由服务器端首先发起会话(输入消息并确认发送),?客户端收到消息后才能输入消息并确认发送到服务器端。?并且双方每次只能发送一条消息。如想发送第二条消息,需要等待该方成功?接受到另一方的消息后才能继续输入消息。*/#include?InitSock.h#include?stdio.h#include?iostream.hCInitSock initSock;?//?初始化Winsock库int?main(){?//?创建套节字?SOCKET s?=?::socket(AF_INET,?SOCK_STREAM,?IPPROTO_TCP);?if(s?==?INVALID_SOCKET)?{?printf( Failed socket() \n);?return 0;?}??//?也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址?//?否则系统将会自动安排??//?填写远程地址信息?sockaddr_in servAddr;??servAddr.sin_family?=?AF_INET;?servAddr.sin_port?=?htons(4567);?//?注意,这里要填写服务器程序(TCPServer程序)所在机器的IP地址?//?如果你的计算机没有联网,直接使用即可?servAddr.sin_addr.S_un.S_addr?=?inet_addr(29);??if(::connect(s,?(sockaddr*)servAddr,?sizeof(servAddr))?==?-1)?{?printf( Failed connect() \n);?return 0;?}??char buff[256];?char szText[256]?;??while(TRUE)?{?//从服务器端接收数据?int?nRecv?=?::recv(s,?buff,?256,?0);?if(nRecv??0)?{?buff[nRecv]?=?\0;?printf(接收到数据:%s\n,?buff);?}?//?向服务器端发送数据?cinszText?;?szText[255]?=?\0;?::send(s,?szText,?strlen(szText),?0)?;??}??//?关闭套节字?::closesocket(s);?return 0;}TCPServer.cpp文件?//?TCPServer.cpp文件/*?《使用说明》0.运行程序前请查看是否将initsock.h?文件引入到项目中。1.首先修改聊天对方的IP地址2.请首先运行服务端(TCPServer)程序,再运行客户端(TCPClient)程序:?如配置正确服务端会收到相关连接信息。3.连接成功后,需要由服务器端首先发起会话(输入消息并确认发送),?客户端收到消息后才能输入消息并确认发送到服务器端。?并且双方每次只能发送一条消息。如想发送第二条消息,需要等待该方成功?接受到另一方的消息后才能继续输入消息。*/#include?InitSock.h#include?stdio.h#include?iostream.hCInitSock initSock;?//?初始化Winsock库int?main(){?//?创建套节字?SOCKET sListen?=?::soc

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