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sftp网络编程
文件传输协议的简单设计与实现(c语言,VC6.0)
Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1) 创建Socket; (2) 打开连接到Socket的输入/出流; (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作; (4) 关闭Socket. 第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。 /****************client.c****************/
#include winsock2.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#pragma comment(lib,ws2_32.lib)
#define DEFAULT_PORT??????? 2302
#define DEFAULT_BUFFER????? 2048
#define DEFAULT_MESSAGE???? This is a test of the emergency \ broadcasting system
char?szServerip[128],????????? // Server to connect to
????? szMessage[1024];??????? // Message to send to sever
int?? iPort???? = DEFAULT_PORT;?// Port on server to connect to
//DWORD dwCount?? = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message
BOOL?bSendOnly = FALSE;???????? // Send data only; dont receive
int dirfun();
int getfun();
int putfun();
int pwdfun();
int cdfun();
int mdfun();
int delfun();
int usafun();
?
void usage()
{
??? printf(usage: client [-p:x] [-s:IP] [-n:x] [-o]\n\n);
??? printf(?????? -p:x????? Remote port to send to\n);
??? printf(?????? -s:IP???? Servers IP address or hostname\n);
??? printf(?????? -n:x????? Number of times to send message\n);
??? printf(?????? -o??????? Send messages only; dont receive\n);
??? ExitProcess(1);
}
void ValidateArgs(int argc, char **argv)
{
??? int??????????????? i;
?
??? for(i = 1; i argc; i++)
??? {
??????? if ((argv[i][0] == -) || (argv[i][0] == /))
??????? {
??????????? switch (tolower(argv[i][1]))
??????????? {
??????????????? case p: ???????// Remote port
??????????????????? if (strlen(argv[i]) 3)
??????????????????????? iPort = atoi(argv[i][3]);
??????????????????? break;
??????????????? case s:?????? // Server
??????????????????? if (strlen(argv[i]) 3)
??????????????????????? strcpy(szServerip, argv[i][3]);
??????????????????? break;
???????
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