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栈队列及其应用
第3 章 栈、队列及其应用
栈和队列是两种特殊的线性结构。栈只允许在表的一端进行插入和删除操作;而队列只
允许在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除操作。栈和队列被广泛地应用于各种程序
设计中。本章课程设计选取的实例能充分显示栈和队列的特性,便于读者在实际应用中灵活
运用它们。
3.1 本章知识要点
栈和队列也称操作受限的线性表。栈是按照“后进先出”的原则组织数据的,称作“后
进先出”表。队列是按照“先进先出”的原则组织数据,称为“先进先出”表。和线性表类
似,栈和队列也有两种存储结构:顺序存储结构和链式存储结构。
3.1.1 栈的存储结构
1.栈的顺序存储表示
顺序栈采用数组的方式存储数据。顺序栈的类型定义如下:
typedef struct
{
SElemType *base; //栈底指针
SElemType *top; //栈顶指针
int stacksize; //栈的最大容量,以元素为单位
}SqStack;
2 .栈的链式存储表示
链栈是运算受限的单链表。链栈的类型定义如下:
typedef struct stacknode
{
DataType data;
struct stacknode *next;
}StackNode; //栈结点类型
typedef struct
{
StackNode *top; //栈顶指针
int stacksize; //栈中元素的个数
}LinkStack; //链栈类型
其中,LinkStack 结构类型的定义是为了方便在函
数体中修改 top 指针。链栈示意如图3-1 所示。 图3-1 链栈示意图
36 数据结构课程设计——C 语言描述(第2 版)
3.1.2 队列的存储结构
1.队列的顺序表示
队列的顺序存储结构是用一组地址连续的存储单元依次存放队列中的各个元素,并用指
针 front 指向队头,指针 rear 指向队尾。简单的顺序队列会产生“假溢出”及队列空和队列
满混淆的情况,而循环队列可以有效地避免这两个问题,循环队列类型定义如下,其图示如
图3-2 所示。
typedef struct
{
QElemType *base; //数据存储区起始地址
int front; //头指针,指向队头元素
int rear; //尾指针,指向队尾元素的下一个位置
}SqQueue;
图3-2 循环队列示意图
2 .队列的链式表示
链队列采用带头结点的链表结构,并设置一个队头指针和一个队尾指针。队头指针始终
指向头结点,队尾指针指向当前队中最后一个结点。
链队列类型定义如下,其图示如图3-3 所示。
typedef struct QNode
{ //链队列元素结点类型
QueueElementType data;
struct QNode *next;
}QNode,* QueuePtr;
typedef struct
{ //链队列类型
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
图3-3 链队列示意图
}LinkQueue;
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