- 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
OPENGL第8章曲线曲面.ppt
* * * * * * * * * * * * * * 第8章 自由曲线和曲面 本章学习: 自由曲线 Bezier方法 Nurbs方法 自由曲面 Bezier方法 Nurbs方法 曲面显示状态 线框图绘制 着色图绘制 * 什么是 自由曲线/曲面? 一种非解析表达的曲线/曲面 属于参数曲线 曲线:r(u)=(x(u),y(u),z(u)) 曲面:s(u,v)=(x(u,v),y(u,v),z(u,v)) u=0 u=1 u=0 u=1 v=0 v=1 0? u ? 1 0? u ,v? 1 * Bezier曲线/曲面基本概念 控制点(也称特征多边形顶点):构成控制多边形,反映了曲线的大致形状,例如:p1,p2,p3,p4 型值点,曲线上的点,例如红色点 曲线的次数:参数的次数,常用为3次(常用u3) 控制点个数=次数+1,例如4个顶点,得到一条3次曲线。 u 0 1 p0 p1 p2 p3 * Bezier曲线/曲面基本概念 连续性:光滑连接的几何条件。 绘制曲线:指定控制点(一组给定点)及参数u的范围,自动按照参数u计算曲线上的点,并用直线连接。 u 0 1 0 1 * n为贝齐埃曲线的次数,例如3 为特征多边形顶点的序号, 为参数, 。 是特征多边形顶点的位置矢量, 是伯恩斯坦基函数 * 当n=3时,由(3-5)式可得到三次伯恩斯坦基函数: * 0≤ u ≤1 三次Bezier曲线的表达式 * 0≤ u ≤1 * 建立Bezier曲线 建立Bezier: glMap1f(GL_MAP1_VERTEX_3, //每个顶点为x,y,z3个分量 0.0f, 100.0f, // u 的范围,实际指u的绘制点数 3, // 控制点数组中相邻顶点浮点数间的间隔 nNumPoints, // 控制点的个数 ctrlPoints[0][0]); // 控制点数据指针 glEnable(GL_MAP1_VERTEX_3);//激活求值函数 u 0 100 x1,y1,z1 x2,y2,z2 * 计算并显示曲线上点-方法1:计算点坐标 glBegin (GL_LINE_STRIP); for(i = 0; i = 100; i++) { glEvalCoord1f((GLfloat) i); // 计算曲线上对应参数i的点,画直线逼近 } glEnd(); u 第8章自由曲面-Bezier * 计算并显示曲线上的点-方法2:计算网格点 方法2: glMapGrid1d(100,0.0,100.0);//参数范围 glEvalMesh1(GL_LINE,0,100); // 计算曲线上的点,画直线逼近 参数值个数 参数范围 * 3D Bezier曲面 bezier曲线的推广 包含两个参数,u和v,各参数取值范围 顶点数为(u+1)×(v+1) 画直线连接或者填充 u v v u * 建立Bezier曲面(2次) glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, // Type of data generated 0.0f, // Lower u range 10.0f, // Upper u range 3, // Distance between points in the data 3, // Dimension in u direction (order) 0.0f, // Lower v range 10.0f, // Upper v range 9, // Distance between points in the data 3, // Dimension in v direction (order) ctrlPoints[0][0][0]); // array of control points glEnable(GL_MAP2_VERTEX_3); //用于曲面上的点求值 3个分量 * 计算并显示 Bezier曲面上的点 glMapGrid2d(10,0.0,10.0,10,0.0,10.0);//参数范围 glEvalMesh2(GL_LINE,0,10,0,10); // 计算曲面上的点,画直线 线的个数 u参数范围 第8章自由曲面-Bez3D 画直线 画多少 * 3个函数之间的关系 glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 10, 3, 3, 0.0f, 10.0f, 9, 3, ctrlPoints[0][0][0]); //定义一个求值程序 glMapGrid2d(10,0.0,10.0,10,0.0,10.0);//定义网格 glEva
您可能关注的文档
- 2016届第一轮复习《生活与哲学》第九课唯物辩证法的实质和核心.ppt
- 2017届高三一轮复习课件《生活与哲学》第4课探究世界的本质.ppt
- 2017年最新真正的哲学都是自己时代的精神上的精华.ppt
- 2018哲学唯物论.ppt
- 2018届高三一轮复习哲学第10课.ppt
- 2018届高三一轮生活与哲学第二课百舸争流的思想最新真题.ppt
- 2018届高三一轮生活与哲学第五课把握思维的奥妙最新真题.ppt
- 2018届高三一轮生活与哲学第四课探究世界的本质最新真题.ppt
- 2018最新讲练结合哲学的基本问题复习课件.ppt
- 2018高考一轮哲学第11课寻觅社会的真谛上课课件.ppt
- 小学科学:ESP8266智能插座电路原理与动手实践研究教学研究课题报告.docx
- 《金融开放浪潮下我国多层次监管体系构建与创新研究》教学研究课题报告.docx
- 区域教育质量监测中人工智能应用的数据质量分析与优化策略教学研究课题报告.docx
- 《金融科技监管中的数据治理与合规性要求》教学研究课题报告.docx
- 《3D打印技术在航空航天领域中的多材料制造与复合材料应用》教学研究课题报告.docx
- 《绿色金融发展中的政府职能与市场机制研究》教学研究课题报告.docx
- 《植物工厂多层立体栽培光环境调控技术对植物生长发育节律的调控机制探讨》教学研究课题报告.docx
- 销售团队年度业绩总结.docx
- 银行风险管理与金融危机防范.docx
- 银行网络攻击预警与快速响应机制.docx
最近下载
- 悬挑脚手架、落地脚手架安全专项施工方案.doc VIP
- 分级护理制度精编PPT课件.pptx VIP
- 梁德清体育活动等级量表(PARS-3)及评定标准.doc VIP
- 建筑施工技术(千年土木 小筑拾遗)知到课后答案智慧树章节测试答案2025年春潍坊工程职业学院.docx VIP
- ABB.ACS580替换550指南了解.pdf VIP
- 2025年公需课《人工智能赋能制造业高质量发展》试题及答案.doc VIP
- 建筑施工技术(千年土木 小筑拾遗)智慧树知到期末考试答案章节答案2024年潍坊工程职业学院.docx VIP
- 2023兖矿能源定向委培考试.pdf
- 潮汕工夫茶调研报告.docx VIP
- 生活中的物理问题“生活中的物理”探究.pptx VIP
文档评论(0)